EA SPORTS FC™ 26: hráčská hodnocení pro kategorii Cerro Largo

Cerro Largo

Cerro Largo

Nejlépe hodnocenými hráči v týmu Cerro Largo ze skupiny Sudamericana jsou Sebastián Assís, Nicolás Bertocchi and Gino Santilli.

6579
Uruguay
Cerro Largo
SDZ
69
58
52
66
65
68
66
69
58
52
66
65
68
66
8322
Argentina
Cerro Largo
SOZ
67
44
69
69
65
63
75
67
44
69
69
65
63
75
9874
Argentina
Cerro Largo
BR
66
65
66
63
66
30
67
66
65
66
63
66
30
67
9921
Uruguay
Cerro Largo
SO
66
64
49
51
57
69
65
66
64
49
51
57
69
65
9940
Argentina
Cerro Largo
SDZ
66
65
43
58
61
62
65
66
65
43
58
61
62
65
10023
Uruguay
Cerro Largo
LO
66
72
39
51
60
63
63
66
72
39
51
60
63
63
10209
Uruguay
Cerro Largo
SO
66
64
34
47
49
67
66
66
64
34
47
49
67
66
10497
Uruguay
Cerro Largo
SZ
65
66
60
61
66
60
60
65
66
60
61
66
60
60
11837
Uruguay
Cerro Largo
LZ
64
72
60
63
61
39
56
64
72
60
63
61
39
56
12309
Uruguay
Cerro Largo
SO
64
50
29
43
45
63
72
64
50
29
43
45
63
72
12321
Uruguay
Cerro Largo
SO
64
61
23
50
33
67
64
64
61
23
50
33
67
64
12573
Uruguay
Cerro Largo
BR
63
67
66
64
64
34
63
63
67
66
64
64
34
63
13312
Argentina
Cerro Largo
PK
62
74
60
61
64
59
47
62
74
60
61
64
59
47
13614
Uruguay
Cerro Largo
SDZ
62
62
53
53
58
57
60
62
62
53
53
58
57
60
13953
Uruguay
Cerro Largo
ÚT
62
61
68
49
55
23
58
62
61
68
49
55
23
58
15084
Uruguay
Cerro Largo
LK
60
69
59
55
62
29
49
60
69
59
55
62
29
49
15488
Uruguay
Cerro Largo
LO
59
74
59
37
55
59
46
59
74
59
37
55
59
46
15560
Uruguay
Cerro Largo
LO
59
64
34
52
58
55
58
59
64
34
52
58
55
58
16343
Uruguay
Cerro Largo
SO
57
58
48
46
51
58
60
57
58
48
46
51
58
60
Obrázek dvou hráčů vycházejících na fotbalové hřiště z tunelu stadionu

KLUB JE VÁŠ

Zahrajte si EA SPORTS FC™ 26 nyní s přepracovaným herním zážitkem poháněným zpětnou vazbou komunity, výzvami Živé trenérské kariéry, které přinášejí nové scénáře do nové sezóny, a archetypy inspirovanými fotbalovými hvězdami.

Tabulka hráčského hodnocení obsahuje zlaté, stříbrné a bronzové hráčské předměty dostupné v Ultimate Teamu ’26 v době vydání. Nereflektuje ostatní typy hráčských předmětů (např. hrdiny, ikony nebo hráčské předměty z kampaně), včetně těch, které byly přidány až po vydání, ani nebude reflektovat živé aktualizace formy dostupné v jiných režimech. Řazení podle úrovně řadí předměty nejprve podle jejich celkového hodnocení, přičemž další řazení se odvíjí od subjektivních faktorů založených na skutečných výkonech (nikoli na vlastnostech předmětu).