遊戲品質更新藍圖
2025年9月15日
模擬市民玩家們,Sul Sul(大家好)!
我們的首要目標是為所有玩家提供有趣、正向的遊戲體驗。我們有注意到大家對技術問題與遊戲效能的回饋。我們想向你保證,你的疑慮我們都聽見了。今天,我們要和大家分享我們加倍努力實施的措施,確保模擬市民玩家能在《The Sims 4》獲得最佳體驗。
在接下來的 8 週,我們的專屬團隊會深入處理現有的問題,並提前因應任何無法預料的技術干擾。
以下是未來幾個月《The Sims 4》的更新重點:
2025 年 9 月:主遊戲更新
9 月 18 日時,PC 版與 Mac 版玩家將會進行一次主遊戲更新。我們比原定計畫更早推出此次更新,好讓我們有更多時間能迅速找出並修復在不同玩家裝置與遊戲設定下可能出現的問題。
這同時也為模組創作者提供更多空間,讓他們能在《冒險啟程》資料片推出前更新他們的內容。在遊戲更新前,我們會於《The Sims》Discord 上釋出 TDESC 檔案,供需要時間來支援與維護模組或自訂內容的玩家使用。
主機玩家將於 9 月 23 日透過額外驗證後收到這次更新。由於 PC 版和 Mac 版會先更新到較新的遊戲版本,在 9 月 23 日 PlayStation 與 Xbox 進行更新之前,主機玩家需要在模擬工坊中使用 PlayStation 與 Xbox 篩選器,直到你收到更新為止。
更多資訊將於 9 月 16 日的問題清單公告,以及 9 月 18 日的修補檔說明中提供。
2025 年 9 月:社群優先修復問題
我們根據 EA Forums 的《The Sims 4》錯誤回報區的投票數來調查並解決問題。玩家投票對於優先處理修復非常重要,所以我們正加足馬力,著重處理玩家最希望解決、影響最大的問題。
你對已回報問題投下的每一票,將有助我們判斷哪些問題對社群造成最大的困擾。
投票越早進來越好。若我們無法在 10 月的問題清單中解決所有得票數最高的問題,我們會提供相關的進度更新。
我們承諾將品質放在第一,並提供流暢且愉快的遊戲體驗,因此會盡量解決得票數最高的問題。我們將從 EA Forums 已知且擁有高票數的討論串開始著手,並持續進行先前公告的存檔問題調查。
我們正在檢視《The Sims 4》遊戲錯誤報告區 | EA Forums 中,狀態為「調查中」與「需要資訊」的得票數最高問題。
2025 年 10 月:監控與修復問題
我們目前正為《冒險啟程》資料片完成跨平台的合規測試與多層級的品質驗證,其中包含與《The Sims》團隊,以及來自社群、受聘的資深模擬市民玩家一起進行遊戲測試。
10 月 2 日,《冒險啟程》資料片將正式推出,之後我們會持續透過 EA Forums 監控,確保突發問題能及時修復。
2025 年 11 月:錯誤修復與免費贈品
11 月 4 日。記得把這天記下來喔。這將是重要的一天!
屆時不僅會針對玩家的回饋推出修復,還會新增免費內容給所有玩家。
持續性任務
我們想讓大家知道,我們很清楚這些問題正影響你們的遊戲體驗,你們的聲音對我們來說很重要。無論是遊戲玩法、創建模擬市民問題,或單純的視覺方面遊戲錯誤,透過 EA Forums 發文與投票都能直接影響《The Sims 4》往後的更新與調整。
再會。
《模擬市民》團隊敬上
社群優先修復問題——如何使用
我們會從「最高票」的問題開始處理:《The Sims 4》遊戲錯誤報告 | EA Forums
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反映你的問題:如果你遇到《The Sims 4》的問題,請花點時間前往 EA Forums 確認你的問題是否已有回報串。
- 若不確定是否有人回報過,請建立新回報,我們的團隊會適時合併至現有的回報中。
- 如果你遇到的問題被標示為「已修復」,但仍有發生,請建立新回報。
- 如果你遇到的問題標記為「需要資訊」,代表我們暫時無法取得進展或重現該狀況。附上發生問題的存檔最能幫助我們的團隊。因此,請在投票支持特定問題時一併分享存檔。
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投票支持修復:如果你看到的回報與你在《The Sims 4》中遇到的任何問題相符,只要點「投票 ⬆」按鈕就能加入你的投票。
- 如果你建立了新回報,也請為你建立的回報投下一票。
就是這樣。你可以無限次數為多個問題投票。我們會從 9 月底投票數最高的回報開始處理,並於 11 月的更新中推出。
調查過程中,如發現問題僅出現在使用模組的存檔,我們可能無法協助修復該問題。提醒你:我們不會,也無法為模組預先審查、提供支援或背書認可。
11 月主遊戲更新前夕,我們將發表「問題清單」特別版,列出預期將解決的最高得票數社群問題。
請追蹤 The Sims Direct 以及 The Sims Discord,第一時間掌握錯誤修復的重要動態。