問題清單:即將推出的錯誤修復-2026 年 10 月 20 日
2026年10月20日
TL;DR:
- 《The Sims 4》10 月 27 日主遊戲更新將重點放在食物、餐飲和飲料上,帶來超過 150 個錯誤修復、調整和全新功能,改善你的遊戲內烹飪體驗。
- 解決了放置地段時無限載入、載入租賃存檔時出現白畫面,以及模擬市民畫面凍結的問題,並恢復酒保同時處理其他事務時可點餐/點飲料的功能。
- 我們非常高興能和大家分享,9 月更新中約有 10 項當機修復,讓所有平台的當機率都明顯下降!
- 新功能!可切換肌肉與體重變化的選項、以 375 道以上既有菜餚擴充「家族食譜」,還有冰箱與電視互動的改善等更多內容。
- 今天稍後記得到《The Sims》Discord 參加開發者問答活動,進一步了解這些內容,以及未來遊戲品質改進的相關資訊。
嗨,模擬市民玩家們!
歡迎來到「問題清單」,在此為大家介紹下次遊戲更新(10 月 27 日)將帶來的修復項目。
本月的更新將全部與食物、餐飲和飲料有關!我們還帶來了超過 150 個錯誤修復,這次更新有很大一部分著重在改善你的烹飪和用餐體驗——包括對「外出用餐」的幾項關鍵修復!
歡迎在今天稍晚(10 月 20 日)到《The Sims》Discord 參加開發者特別問答活動,開發團隊成員將在活動中說明這些更新內容,並即時回答大家的問題。
《模擬市民》團隊敬上
社群熱門修復
- [EA Forums] 我們解決了因為過度使用「移動物品」作弊而導致放置地段時出現無限載入的問題。我們更新了導航網格(告訴模擬市民哪些地方能走、哪些地方不能走的機制),讓它能更妥善地處理這個狀況。(主遊戲)
- [EA Forums] 我們解決了嘗試載入某些受影響的存檔時會出現無限白畫面的問題。雖然這些存檔中的某些地段細節可能需要稍微重建一下,但現在你可以安全地回到你的世界中,與你的家庭團聚。(主遊戲)
- [EA Forums] 模擬市民現在可以正常地向酒保點食物或飲料,即使酒保正在進行其他事情,例如社交、練習特技或其他酒保行為。(主遊戲)
- [EA Forums] 現在仙子模擬市民被狼人咬傷後,會正確地變成全職狼人,也不會出現黑色的視覺損毀。
- [EA Forums] 我們解決了模擬市民在小睡或進行其他互動後仍卡住不動的問題。(主遊戲)
- [EA Forums] 我們修復了啟用中的模擬市民在被其他狼人咬傷後、於狼人變身期間可能出現視覺損毀的問題。(月影狼蹤)
- [EA Forums] 我們解決了這個問題:代表重生模擬市民的新嬰兒模擬市民沒有加入選定的現有家庭,也沒有出現在「建立模擬市民」中供自訂。這個重生的模擬市民現在能夠成功完成重生過程。(《生與死》)
- [EA Forums] 修正了模擬市民在規劃路線時可能卡住和畫面凍結的問題。(主遊戲)
- [EA Forums] 嬰兒模擬市民現在能正常入睡,不再需要精力需求降到極低。
食物、用餐和飲料
根據玩家回饋,本次更新將透過錯誤修正、參數調整與新增功能,著重改善食物、用餐與飲料體驗。這麼多改進都來自玩家們寶貴的建議與錯誤回報,感謝各位一路以來給予我們的所有指引!
新增功能與遊戲品質提升
- 根據我們在 Discord 開發者問答中收到的回饋,我們新增了遊戲選項,可針對整個存檔全面開啟/關閉模擬市民的肌肉與體重變化,同時也新增了模擬市民的自身互動,可個別為模擬市民開啟/關閉這些變化。這些設定彼此完全獨立,這代表您可以在關閉肌肉變化的同時選擇保持體重變化,但請注意,這些選項不適用於貓狗等寵物。我們希望這些新增功能能讓你在自訂遊戲與選擇遊玩方式時擁有更多自由。


- 模擬市民現在肚子餓時,會自動優先選擇吃剩菜(在冰箱或流理台上),而不是另外從頭製作新餐點。
- 根據 Discord 開發者問答的回饋,我們已將冰箱的「開啟」互動移到圓餅選單的前面位置。這應該能節省很多時間 - 很棒的建議!

- 我們做了一次全面的調整,更新了主遊戲與所有組合包中所有食物與飲料的價格和卡路里。我們希望定價和卡路里更加一致且合理。
- 我們一直在努力擴充《事業與嗜好》的「家族食譜」功能!我們很高興地宣布,我們已在主遊戲與所有組合包的有效食譜池中新增了超過 375 道既有菜餚(其中許多是文化菜餚)。有少數幾項未能入選(可能是因為技術問題,或是因為它們不太符合「家族菜餚」的標準——例如全麥餅乾),但你可以期待幾乎所有你最喜歡的食譜都包含在內!(《事業與嗜好》)
- 我們為使用烘焙技能製作的物品新增了「快速裝飾」互動選項,當這些烘焙食品未放置於流理台中央時,該互動會以滑動動畫呈現。先前,模擬市民會出現路徑失敗,而且不太清楚原因。(來去上班)

錯誤修復
- 現在,模擬市民在餐桌用餐時更有可能保持坐姿。我們修正了一些在用餐與交談時出現的多工處理問題,這些問題會導致模擬市民在用餐時想社交就站起來。雖然仍有其他原因可能使他們站起來,但整體體驗應已獲得改善。
- 模擬市民一般不會再將食物放在不合適的地方(包括展示櫃)。我們已調整設定,使餐桌與流理台成為模擬市民放置餐具的主要位置。
- 模擬市民現在可以將其他模擬市民準備好的食物拖曳放入冰箱中。
- 模擬市民現在應該不會再於下雪、下雨、結冰或暴風雨時,自主使用烤架。(春夏秋冬)
- 模擬市民將不再過度執著於使用壓力鍋,此問題先前會導致他們忽略其他食物選項。(《樂租生活》)
- + 更多內容
那「外出用餐」呢?
- 我們修正了一個問題:有時,模擬市民不會出現在餐廳的服務員崗位上,或者有些顧客模擬市民也不會與餐廳的員工互動。這是因為有些受影響的員工模擬市民,其身分為其他內容包中具有特殊職責的特殊模擬市民。
- 用餐顧客現在在入座前的社交意願應會降低。此問題先前導致他們一直聊天,而不入座。一群傻乎乎的愛聊天的話匣子。
- 我們調查了模擬市民中斷流程而未正常用餐的情況,發現這是不同內容包中各種不同互動所致。我們盡可能消除了這些問題,但可能還有一些我們遺漏的。我們已測試並修正所發現的問題,若仍遇到相關狀況,請持續回報,我們會持續修正。整體而言,目前的體驗已有明顯改善。本次修補說明會列出詳細清單(有些聽起來還挺好笑的)。
- 顧客結帳前,應該不會再留下沒吃完的食物或沒喝完的飲料。
- + 更多內容
額外的生活品質提升
這些額外提升其實不算錯誤修復,也不符合這次更新的主題,但還是值得一提!
- 電視現在也可以像電腦一樣鎖定,確保只有特定模擬市民會使用特定電視。舉例來說:你為兒童模擬市民打造了一間遊戲室,但大人老是跑來用……現在你可以設定成只有那位兒童模擬市民能用。

- 作為生活品質更新的一環,我們已將所有被視為「自我互動」的互動移到新的「模擬市民選項……」類別中,按一下目前已選取的模擬市民即可開啟。這些互動的範例包括:停用吸引力(《怦然心動》)、設定石頭剪刀布偏好(《冒險啟程》)、用具偏好(《雪國勝地》)和模擬市民體型(主遊戲)。

- 我們改善了備份存檔體驗,調整了其計算邏輯。先前,若玩家間隔一段較長時間未遊玩,備份追蹤的準確度未必理想。現在,這項問題已獲得改善。
10 月當機修復與 9 月修補當機修復更新
我們持續專注於穩定性,10 月的更新包含了大約 10 項新的當機修復。如果沒有確切的遊戲內步驟可以重現這些問題,就很難追查,所以我們非常依賴玩家回報的當機資料,拼湊出到底是哪裡出了問題。我們非常高興能和大家分享,9 月更新中約有 10 項當機修復,讓所有平台的當機率都明顯下降!這種針對性的做法已證明相當有效,我們也會繼續努力解決這些問題。
在處理本月修正的過程中,我們的資料顯示,許多常見的當機回報仍與過時或衝突的模組檔案密切相關。在可能的情況下,我們在程式碼中加入了「護欄」來協助防止這些當機,但有些衝突仍超出我們可直接控制的範圍,無法解決。由於自訂內容是《The Sims 4》體驗中充滿活力的一環,我們希望為你提供最實用的資訊,讓你的遊戲順暢運作。如果你有使用模組,我們強烈建議你到 EA Forums 查看我們的模組與遊戲更新指南,瞭解如何安全更新檔案、繼而繼續享受遊戲的樂趣。
即將推出的生活品質更新
隨著一年接近尾聲,我們也準備讓團隊好好享受假期,你會看到我們的 12 月更新將針對重大的熱門社群問題、優先度更高的自動當機回報,以及類似的重要錯誤。目前有大約 25 個潛在錯誤需要修復,但依照調查的進度,最後可能只能修復其中 10 個左右。在那之後,我們會再次開始製作一個規模更大的修補檔,並於明年初發佈。
12 月正在調查的這些問題中,部分包括:
- [EA Forums] 長時間遊玩後的效能問題。我們已讓一位頂尖工程師花了一些時間調查這個問題,而結果顯示,這個問題實在相當棘手。我們會繼續努力解決它。
- [EA Forums][EA Forums] 針對各平臺載入時間變長的相關回報展開調查。我們正在追蹤幾個與此相關的錯誤,並已著手調查。我們正在多個平臺上以不同方式重現這個問題,因此修復方式可能也會分成幾種。
- [EA Forums] 遊玩幾分鐘後,遊戲控制器就無法運作。
- [EA Forums] 當模擬市民移動到另一個地段時,會出現錯誤代碼 801。
- [EA Forums] 關於不當兄弟姐妹關係的錯誤。我們先前已處理過類似的問題,但仍有一些問題正在調查中。我們相當確定這是因為模組造成的,但是我們想要找到一種方法來防止這種情況發生。
- 此外,還有一些自動當機回報。其中一項是可能對 PS4 玩家影響很大的修正,我們已經在測試相關修復。
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感謝各位耐心等候,並提供許多實用回報。請持續前往《The Sims 4》EA Forums,分享你所遇到的問題。我們也會持續了解狀況,一起讓這款遊戲更加好玩。