EA SPORTS FC™ 26
新聞文章

《EA SPORTS FC™ 26》封閉測試反饋更新

2025年9月8日

足球比賽中,一名穿白色球衣的球員正踢球。顯示文字:「球場手記 - Beta 封測意見回饋更新」

大家好,非常感謝所有參加《EA SPORTS FC 26》封閉測試的玩家。您的反饋對我們識別和優先改善的領域至關重要。

在本文中,我們將分享根據您的意見反饋,我們目前正在進行的工作,以及什麼時候可以看到這些更新應用到遊戲中。 

作為我們FC反饋倡議的一部分,我們在FC 26推出後將提供類似的每月更新。

如果您錯過了,《FC 26》封閉測試於8月6日至26日舉行,Football Ultimate Team、開賽、球會和職業生涯全部開放測試。以下是這期間最常被提到的反饋,來自封測版球員意見回饋入口網站及封閉測試論壇:

  • 低正腳背射門的效能
  • AI後衛速度
  • 進攻AI走位
  • 球會原型
  • 合約續約談判
  • 強烈盤球觸球
  • AI要求傳球延遲
  • 擔任守門員撲救延遲
  • FUT 錦標賽比賽到比賽時間限制
  • AI射門選擇

低正腳背射門的效能

摘要

我們看到了您對低正腳背射門效率過高的反饋,象徵守門員有時未能適當地應對。

接下來的計畫

我們目前正在改善守門員對低正腳背射門的反應能力,計劃在9月19日搶先體驗開始之前實施此更新。

賽前賽後

我們想分享您可以期待的一般概念。

以下是低正腳背射門在封閉測試中的樣子,以及這種射門在未來可能的樣子。請注意,守門員對此非常敏捷反應。

分割影像比較顯示《FC 26》中遊戲機制的前後狀態。那名紅色球員即將射門,目標是藍色守門員。

提醒一下,這是進行中的工作,這篇文章中的視覺效果不一定 100% 代表最終更新的樣子。

AI後衛速度

摘要

我們的封閉測試回饋告訴我們,有些情況下 AI 後衛的速度感覺不自然,在某些情況下能過於輕易地追上進攻者。

我們發現這個問題的原因其實不是 AI 後衛的速度。

一些控球動作超出預期地減慢了帶球者的速度。這意味著進攻球員接球並起跑的時間會過久,讓人覺得後衛速度太快。

接下來的計畫

我們計劃在搶先體驗前解決這些動作問題,以下是可能的範例。

賽前賽後

以下是您告訴我們的問題範例,以及在解決控球動作動畫後的情境。 

分割影像比較顯示《FC 26》中遊戲機制的前後狀態,畫面中有一名紅色球員和一名藍色球員接近藍隊的球門。

注意,後衛的速度沒有任何改變,但攻擊者能更快速地移動,使其有機會面對快速迎擊的後衛。

進攻AI走位

摘要

我們看到您舉出的例子,其中 AI 攻擊者有時沒有按照您的預期跑位,或頻繁越位。

接下來的計畫

我們正在為搶先體驗進行改進,讓玩家更快地識別空檔並進入,不論其角色或熟悉度。他們還會更有效地安排跑位時間,以便在接球時保持不越位。

球會原型

摘要

雖然我們看到玩家對《FC 26》中「原型」的高度興奮,但在封閉測試時有些玩家覺得成長進度不是很滿意。

接下來的計畫

為了給您更多的自訂自由,目前正在解決如下內容

  • 增加在等級 1 時獲得的能力值點數 (AP) 數量。
  • 增加每級獲得的能力值點數 (AP) 數量。

我們的目標是在搶先體驗階段進行這些變更,我們將持續監控您的相關意見反饋。

領隊職業生涯合約續約談判

摘要

在領隊職業生涯中,玩家何時準備開始合約續簽談判方面存在一些困惑。 

一些混淆來自於非預期的遊戲內訊息,使其看起來像是玩家對其目前合約感到滿意,我們也看到了有關合約續約意願功能的反饋。

接下來的計畫

我們希望在搶先體驗前解決這些文本問題,並更新玩家續約意願的運作方式。

從您保存遊戲開始,您將每週定期收到有關合約最後 12 或 18 個月的玩家消息,告訴您他們是否希望續簽合約並列出條件。總之,您會知道玩家何時準備每週談判。

強烈盤球觸球

摘要

我們收到反饋指出盤球觸球有時會把球送到了進攻方面前太遠,讓他們過於容易地失去控球。

接下來的計畫

我們會密切監控此議題,一旦《FC 26》推出,而目前我們已發現此情況在濕滑天氣「真實」預設中發生。 

因此,我們會在 9 月 26 日全球上市前,更接近時提供「現場調整更新」來解決這些濕滑天氣的觸球,而我們會密切關注您對其他類型觸球提出的反饋。

AI要求傳球延遲

摘要

您告訴我們,當您在球會中要求他們傳球時,AI球員有時傳球時間太長。

有時 AI 球員會做出不必要的觸球,有時甚至停下來思考太久。 

接下來的計畫

我們已發現問題發生的情況,我們正計劃在《FC 26》搶先體驗時解決這些情況。

擔任守門員撲救延遲

摘要

在封閉 Beta 中,您告訴我們,撲救、飛撲以及擔任守門員的其他體驗方面有時感覺不一致且響應不佳。

接下來的計畫

我們已與設計委員會仔細調查並正在 準備一系列更新,以期在《FC 26》搶先體驗時推出。這些不僅包含以下範疇:

  • 傳中能力
  • 撲救輔助
  • 增加動作覆蓋

FUT 錦標賽比賽到比賽時間限制

摘要

我們在 FUT 錦標賽中的比賽到比賽的時間限制目的在於設計出有益於縮短配對時間的特定錦標賽。

但是我們收到反饋表示這造成了挫折,因此我們在推出時不會採用這些比賽到比賽的時間限制。

如果未來有機會舉辦可從這些限制中受益的錦標賽,我們會提前通知您。

AI射門選擇

摘要

在離線模式中,我們收到玩家的反饋表示 AI 球員有時在您預期射門是有利的情況下猶豫不決。

接下來的計畫

我們已發現此情況發生的案例,並計劃在《FC 26》搶先體驗時解決此問題。

隨著此問題獲得解決,您可以期待 AI 球員在合適時不會猶豫進行射門。

分享您的反饋

再次感謝所有參與《FC 26》封閉 Beta 並分享反饋的人員。這些見解幫助我們在推出前及推出後進行有意義的改進。

請持續在 FC 意見回饋中心 分享您的意見回饋並加入 EA SPORTS FC Discord 進行討論。

《EA SPORTS FC 26》現已開放預購,即將在 PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC、Amazon Luna、Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2 上推出。《EA SPORTS FC 26》將於 2025 年 9 月 26 日在全球推出,終極版的搶先體驗將於 2025 年 9 月 19 日開始*。

特此向已經提供反饋和繼續提供反饋的玩家表示感謝。在整個《EA SPORTS FC 26》賽季中,我們將在有更多資訊和更新可供發布時提供給您。請在X上關注@‌EASFCDIRECT並查看 EA SPORTS FC Tracker以獲得最新消息和更新。加入我們的官方 Discord,關注我們的官方 XInstagramYouTube,並參與官方 EA SPORTS FC 論壇,即可獲得所有關於《EA SPORTS FC™》的最新消息。