工程兵
2025年10月10日

核心戰略
工程兵常被誤解為大型團隊模式專屬的角色,但他其實是近距離戰鬥和爆破方面的專家。
大量的發射器彈藥可以摧毀大型建築,或在目標點帶來混亂。其維修工具和排爆機器人可以修復其他兵種的特定配件,例如支援兵的可部署掩體。而迷你破片手榴彈,能在小型團隊模式中在地圖上找到自己的出路,用於羞辱毫無戒心的敵人。
當然,在有載具的遊戲模式中扮演工程兵,可以獲得配件和訓練路線的完整好處。
配件
注意:你無法在同一裝備中裝備兩個發射器配件。
自動導引發射器:最容易使用的鎖定發射器。瞄準敵方載具,等待發射器鎖定後,發射由上而下的攻擊。雖然其他發射器的傷害效果較高,但自動導引發射器的可靠性和易用性,使其成為絕佳的入門反載具兵器。即使學會了其他發射器,自動導引發射器也非常適合射後不理,立即躲進掩護。此外,其火箭躲避載具追蹤器的時間比其他發射器更長,在遇到善於迴避砲火的駕駛員或飛行員時,特別利於對他們做出關鍵打擊。
防空發射器:一種有效的對空發射器,可在短時間內瞄準噴射機或直升機,鎖定並發射追蹤導彈以直接命中。建議在有飛行載具的戰區大量使用。技術嫻熟的噴射機飛行員可以在最後一秒躲避這些追蹤導彈,此時可搭配其他防空鎖定方式,例如固定防空砲或友軍戰鬥機,或與用雷射指示器或追蹤鏢標記空中載具的人合作進行鎖定。
遠射程發射器:在發射熱導引飛彈前鎖定特定目標。鎖定時間比其他發射器長,但其裝配高負載彈藥,即使在遠距離也能快速命中。非常適合有時間瞄準遠程的工程兵。考慮鎖定目標附近的地點,你可以對敵方步兵造成毀滅性的意外爆炸。若你的小隊隊員使用雷射指示器對準目標,或將追蹤鏢射到目標上,你的鎖定速度會更快,所以在遊戲中要嘗試結合兩者效用。
瞄準導引發射器:這種發射器可以快速將火箭射向射程內目標,但沒有任何鎖定能力。你需要瞄準目標,並使用準星來引導導彈前進。使用這個發射器需要一些練習,但只要掌握訣竅,它就能繞過掩體和其他障礙物直接命中目標。它還能對裝甲較薄的載具側面、頂部和後部造成更大的傷害,因此如果能讓火箭擊中弱點,就能造成比鎖定發射器更大的傷害。
無導引發射器:以零鎖定能力和較慢火箭速度為代價,能最有效對抗步兵的發射器。輕巧的設計和快速的裝填過程,使其成為清除障礙物(包括敵軍部隊)或側襲大型坦克的理想選擇。瞄具瞄準擁有測距能力,用以計算彈道弧度。最熟練的工程兵可以用它來狙擊數百公尺外的緩慢移動目標。
排爆機器人:控制這個遙控的小型戰爭機器,它能在目標處安裝炸彈或解除炸彈、埋設地雷和摧毀敵方的小型火力,更有微型版本的維修工具。非常適合獨自或與盟友載具一同進入無人區(敵人控制的領土),以及作為機械化偵察兵,發現來襲的敵人,並埋設地雷以減緩他們的載具速度。
載具補給箱:能重新補給或減少載具彈藥的冷卻時間,但不能修復生命值。它能延長載具的效力,搭配維修工具尤其有效。務必將其置於遠離危險,但大型地面載具仍可使用的地方。
反載具地雷:能從地面炸穿最重型的裝甲載具。由於工程兵能在地圖上快速穿梭,反載具地雷應儘早放置,並經常放置在常用的道路和路徑上,包括敵人總部和目標之間的道路。這也是唯一可以避開支援兵攔截系統的地雷,但不能放置在離你隊伍擁有的其他反載具地雷太近的位置。
聲波感應反載具地雷:與反載具地雷不同,聲波感應使用音訊感測器定位其覆蓋範圍內的載具。在感測器偵測到目標時,地雷就會發射一枚投射物,由上方直擊載具的車頂。由於載具頂部的防護力比底盤低,因此聲波感應反載具地雷的投射物比反載具地雷更具破壞性,但也會被攔截系統破壞。了解這些複雜的互動,能讓你在對抗不知道如何使用攔截系統的玩家時佔據優勢,同時也能在對抗那些有攔截系統的玩家時,將這個配件換下。
絆索感測反載具地雷:介於反載具地雷和聲波感應地雷兩者之間的地雷,在載具經過感應器時,絆索感應裝置就會發射爆裂投射物。可以放置在地面上,當作反載具地雷使用,也可以扔到牆上,在偵測到經過的載具時就會向其側面射擊。攔截系統會在看到這些投射物時將其破壞,但如果附近沒有攔截系統,它就會以毀滅性的威力擊穿敵方地面載具。
招牌特性、武器、手榴彈和訓練路線

招牌配件:維修工具 - 能夠治療任何盟友載具和部分配件,還能用來破壞敵方科技(或步兵)。間歇使用以防止過熱,並確保其接觸載具或配件以獲得適當效果。至於它在殺傷敵人時,會微幅削去敵人的生命值,最終讓敵人著火,羞恥地死去。
招牌特性:機械化步兵 - 靠近友軍載具時,降低所受到的爆炸傷害,在所有乘員離開時還能避免這些載具被敵人佔領。修復載具生命值,並防止敵人佔領載具。
工程兵是盟友載具的守衛者,這一特性讓工程兵們會接近位於敵方控制區附近或之內的載具,因為他們擁有防止敵人跳上盟友載具的「坦克鑰匙」。如果你或你的盟友需要離開載具,一定要使用維修工具來防止坦克被劫持。減輕爆炸對人身造成的傷害也是個不錯的效果,因為持續待在載具附近極有可能讓你承受不少爆炸。
招牌武器:衝鋒槍 - 改善腰射控制。 - 工程兵裝備用於腰射的衝鋒槍(例如使用雷射瞄準器),可在狹窄的走廊和封閉空間中打帶跑。另外,在使用更適合中距離戰鬥的衝鋒槍時,這被動也能帶來不錯的優勢,提升控制能力有利玩家「預先射擊」,並改善瞄具瞄準射擊能力。
在限定武器體驗中,使用衝鋒槍將讓工程兵成為近距離戰鬥專家,通常的有效射程約為 7-25 公尺。
專屬投擲武器:反坦克手榴彈 - 這是地面載具的剋星,反坦克手榴彈會以一般手榴彈的軌跡飛行,然後釋放出降落傘快速下降,以進行頂部攻擊。以這手榴彈展開對地面載具的交戰,然後再使用後續攻擊,例如發射器導彈。這武器也會對步兵造成傷害,但你應該優先將這些手榴彈投擲到載具上,而非單兵身上。
獨家投擲武器:迷你破片手榴彈 - 沿自工程兵快節奏的遊戲風格,迷你破片手榴彈的重量更輕,投擲距離比傳統破片手榴彈更遠。將這種輕型爆炸物扔往地圖各處,從遠處刺殺敵人,或者扔在小房間中,增加殲滅敵人的機會,因為其爆炸範圍較小。
主動能力 - 強效修復:維修工具 +50% 修理效率,持續 10 秒。- 大幅提高維修工具的效率。在高強度戰鬥中使用此能力:在地面載具快撐不住時,或者遇到敵軍頑強抵抗時,開啟主動修復能力。在遇到後者情況時,請確實待在載具後方,以免先被解決。
反裝甲
被動能力 - 額外火箭:火箭彈藥增加。
從對戰開始到最後時刻,擁有這些額外的火箭會讓你成為對抗敵方載具的一大威脅...只要記得在裝備配件中至少準備一個發射器。即使你傾向於戰地工程兵訓練路線,也要在敵人派出空中和地面裝甲載具展開閱兵典禮時,至少裝備一個反裝甲裝備。
等級 1 - 發射器精通:火箭發射器的裝填速度更快。
填裝彈藥時間縮短,可以加快對敵方載具的後續射擊速度,或在發射發射器後更快躲回掩護。再次提醒,請確保反裝甲裝備至少有一個發射器配件。
等級 2 - 毀滅性衝擊:被你損壞的載具需要更長的時間來修復。
無論是發射器配件、載具彈藥、定點火砲,還是大口徑手持步兵武器,裝上所有配備的反裝甲工程兵能無情地對抗敵方載具。全力專注於摧毀敵方坦克、噴射機和直升機上,為團隊的成功做出最大付出。
戰地工程兵(透過工程兵職業指派任務解鎖)
被動能力 - 配件工事:修復友方配件可永久增加其最大生命值。
你可以超量治療配件,包括你自己的排爆機器人或盟友支援兵的可部署掩體,讓這些工具在戰區中維持更長時間。就像你專注在尋找和修復載具一樣,當你在戰鬥區域中移動時,也記得要注意可修復的配件,因為這額外的一點生命值,可能會在隊友交火時或目標被佔領時帶來很大的不同。
等級 1 - 抗過熱:配件和載具武器的熱量累積速度減慢。
選擇戰地工程兵訓練路線,會讓你變成「指定駕駛員」,或至少是始終坐在副駕的乘員。在嘗試進入地面或飛行載具時,務必要(禮貌地)通知你的小隊和隊伍,你在載具上能發揮這個優勢。此外,這能力也讓你的維修工具和排爆機器人更有效率。
等級 2 - 載具恢復:進入載具以開始恢復其生命值。將在其嚴重損壞狀態以上啟用。
無需為了修復載具生命,而冒著死亡風險跳下車。啟用載具恢復時,只要載具不是即將爆炸,你就可以自在地待在載具中,在戰鬥區域中專注於駕駛、射擊或搭便車上。
本遊戲與任何武器、載具或裝備製造商沒有從屬關係、贊助關係或支持背書關係。