戰地風雲™ 6

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戰地風雲™ 6
遊戲更新

《戰地風雲 6》更新檔 1.1.1.0

2025年10月24日

我們將在 10 月 28 日(星期二)推出 1.1.1.0 更新,隨後會在當天稍後於以下時間發布賽季 1 :

  • 台灣時間 17:00:於所有平台推出 1.1.1.0更新。系統將提示玩家下載並安裝更新,更新中包含所有技術和遊戲變更。
  • 台灣時間 23:00:所有玩家皆可遊玩賽季 1 內容,包括戰鬥通行證和新的賽季特色。

在此期間,玩家可以在更新後繼續照常遊玩《戰地風雲 6》,但第 1 賽季的內容和進度將在台灣時間 23:00 解鎖

賽季 1 更新代表著我們在持續革新和拓展《戰地風雲 6》體驗的旅程中邁出新的一步。本次更新包括修復、平衡變更和遊戲品質改善,這些改善著重於完善功能、提升效能和實現玩家的意見回饋,提供更順暢的遊戲體驗。

1.1.1.0 的主要更新項目包括:

  • 改善基本的移動方式和動作,包括更順暢的著地、更快的姿勢轉換、改良翻越動作,並減少著地或重生時的「彈跳」問題。
  • 重新調整武器的射擊彈著散佈程度,讓準度和操控性更符合每款武器的預期設計和遠距離性能。這些變更解決了準確度表現不一致的情況,例如衝刺後射擊彈著散佈不正確地穩定下來的問題,並讓整體射擊表現更接近準確度、控制和武器威力之間的預期平衡。
  • 大幅改善能見度和照明,改善曝光轉換、室內照明,並降低霧氣和煙霧的持續性。
  • 全面修改音效,加入新的投射物飛越、破壞和爆炸聲,改善載具和武器的混音,並改善多個互動間的觸覺反饋。
  • 使用者介面和抬頭顯示更新明確度和一致性,包括延長賽標示、回合結束修復,以及武器和配件的新解鎖標記。
  • 修正多個地圖地點,解決重生動作、脫離戰區問題、素材錯位,以及征服、突破和突襲模式中的整體穩定性問題。

更新日誌

玩家:

  • 修正在上坡戰術前撲時動作可能中斷的問題。
  • 修正玩家高速進入滑索時會脫離滑索的問題。
  • 改善穩定瞄準和瞄具居中,確保準確度更為一致。
  • 修正移動時穩定瞄準可能會中斷的問題。
  • 調整角色上半身和頭部命中判定範圍未對齊的問題,更符合視覺模型。
  • 修正瞄具瞄準時跳躍動作可能演出兩次的問題。
  • 著地動作現在的動作路徑已正確居中,不會在著地時偏向一側。
  • 修正跳躍時武器失準可能會在著地後持續太久的問題。
  • 修正武器在重生後顯示為不正確旋轉的視覺問題。
  • 修正臥倒時投擲手榴彈,可能會使玩家在第三人稱視角中顯示為站立狀態的問題。
  • 修正滑行時開門的動作延遲。
  • 修正玩家在翻越特定物體時可能會卡住的問題。
  • 修正在游泳時玩家死亡會顯示為存活的視覺問題。
  • 修正使用配件進行快速近戰會換回主要武器而非維持在配件的問題。
  • 修正被地雷擊殺後,會在擊殺鏡頭中突出顯示地雷的問題。
  • 修正進入梯子並向下看時可能出現的視角抖動問題。
  • 修正進入或離開載具後,視角和武器晃動表現不正確的問題。
  • 修正其他士兵的武器在進入你的視線時可能會穿過牆壁的問題。
  • 修正游泳時手槍消失的問題。
  • 改善腰射和瞄具瞄準時可見的照明準確性。
  • 減少落到特定物體上時發生彈跳或著地問題的發生率。
  • 修正擊殺者快照有時不會顯示在擊殺鏡頭中的問題。
  • 微幅改良武器和視角晃動,讓移動更順暢。
  • 修正敵人可能在受保護的載具座位中受到近戰傷害的問題。
  • 修正在玩家撞到障礙物時觸發翻越可能會失敗的問題。
  • 修正重複翻越可能導致手部放置不正確的動作問題。
  • 修正同時進行近戰攻擊可能會使敵人暫時隱形的問題。
  • 修正在重新部署轉換時士兵頭部短暫消失的問題。
  • 改善訓練路線進度顯示,以更準確配合實際解鎖的項目。
  • 修正在複數友方玩家攀爬梯子時可能會互相穿模的問題。
  • 修正在滑行後無法立刻翻越的問題。
  • 修正在擊倒後視角突然劇烈旋轉的問題。
  • 修正使用 AJ-03 COAG 醫療針後手短暫消失的問題。
  • 改良使用拖拽急救時使用醫療針的動作。
  • 修正影響窺視和臥倒動作轉換的問題,確保兩個動作都能正常運作。
  • 修正在橫向移動時臥倒發生視角穿牆的問題。
  • 修正從臥倒轉換到衝刺時缺少的第三人稱動作。
  • 修正在衝刺中落下時手部動作不正確的問題。
  • 修正士兵站得太靠近玻璃門時導致視角穿牆的問題。
  • 修正第三人稱視角使用固定武器時瞄準動作晃動的問題。
  • 修正將武器固定於牆壁附近時,無法向左或向右瞄準的錯誤。
  • 修正傾身、窺視或固定武器時可能會意外取消的問題。
  • 修正在使用固定武器時,被擊中時缺少第三人稱擊打反應的問題。
  • 修正角色在蹲下姿勢中落下時,膝蓋穿過視角的動作問題。
  • 修正擊倒觸發不一致的問題,讓玩家即使在牆壁附近也能正常地進行近戰擊倒。
  • 修正承受近戰傷害時會干擾武器開火的問題。
  • 修正多項能見度改進,包括光照、曝光和霧氣表現,以改善所有地圖的對比度和清晰度。
  • 改善翻越、降落傘和開門動作,動畫轉換更順暢。
  • 修正友方士兵在畫面外重新裝填時發生罕見的動作凍結問題。
  • 修正使用固定武器、窺視和臥倒動作轉換的細微不一致,以獲得更可靠的遊戲體驗。
  • 新增士兵降落傘自訂選項。
  • 在衝刺中裝備武器時不會再出現意外的肩部碰撞動作。
  • 改善屍體受到的衝擊力,讓反應更一致可靠。
  • 改善姿勢轉換和著地動作,讓動作穩定速度更快,感覺更加順暢。

載具:

  • 修正在坦克武器之間切換時缺少觸覺反饋的問題。
  • 修正坐在外部座位上時,玩家的手穿過 M1A2 SEPv3 把手的視覺問題。

配件:

  • 修正 MAS 148 Glaive 在戰術前撲時可能會阻擋第一人稱視角的罕見問題。
  • 修正 MAS 148 Glaive 在第一人稱視角戰術前撲時出現的視覺問題。
  • 修正在翻越動作過程中電擊器顯示飄浮狀態的問題。
  • 修正補給袋有時無法正確重新補給的問題。
  • 可部署的配件不會被破壞,或從碎片堆中移除
  • 反坦克手榴彈現在會炸出小型的彈坑,而不是中型的彈坑。
  • 現在用大錘破壞建築物所需要的擊中次數提高了。

武器:

  • 武器的射擊彈著散佈已經重新平衡,更符合每款武器在所有射程中的傷害狀況。傷害較低的武器現在射擊時的彈著散佈增加幅度會略為提高,而傷害較高的武器噴散增加幅度略低。
  • 現在偵察兵以外的任何兵種使用狙擊步槍,都不會再增加武器的散布範圍。取而代之的是,在縮放瞄準轉換時武器會開始晃動,以此維持平衡並強調偵察兵的精準度優勢。
  • 修正在槍身上方安裝內紅點瞄準器時未對齊的問題。
  • 修正在縮放時使用腳架固定時,僅更改了視野而非使用正確瞄準鏡的問題。
  • 修正長版消音器在部分武器的附掛點費用錯誤的問題。
  • 改善自動武器的準星穩定度,提高三發點放射擊的效益。
  • 修正在臥倒時使用腳架,若太接近複雜幾何體可能會將玩家拋離位置的問題。
  • 平衡大錘對世界物體的傷害,確保傷害更加一致。
  • 修正玩家無法離開射擊場的問題。

地圖與模式:

  • 改善摧毀物體後的霧氣和煙霧效果,避免它們停留太久而影響能見度。
  • 改善室內和室外區域之間的曝光轉換,提高能見度。
  • 修正滑索扣可能會偏移並飛到滑索旁邊而非沿滑索飛行的問題。
  • 現在在小隊死鬥對戰開始時,會隨機決定小隊名稱。
  • 在突襲模式中為通訊站新增了可見的安裝炸彈網格。
  • 更新所有模式的延長賽使用者介面視覺化效果。
  • 修正在所有地圖中進場片段時的動作與位置異常的問題。
  • 修正遊戲模式使用者介面可能會在回合中顯示錯誤分數或無法更新的問題。
  • 修正山丘之王模式中的回合結束進度問題。
  • 修正全面升級模式中,玩家在多張地圖佔領新領土後,在總部重生時可能會遇到彈跳動作的問題。

米拉克山谷

  • 修正征服模式中錯位的滑索網格。
  • 修正突襲模式中,部署視角會在地圖錯誤的一側顯示進攻方的問題。
  • 修正突襲模式中,玩家因素材錯位而無法在通訊站 A 安裝炸彈的問題。

開羅圍城

  • 修正全面升級模式中,簡報畫面期間領土線與邊界重疊的問題。

解放峰

  • 修正全面升級模式中,北約方地圖的一部分在對戰第一階段期間中斷的問題。
  • 修正突襲模式中,攻擊方總部區域的部分區域被錯誤標記為脫離戰區的問題。

新索貝克市

  • 修正全面升級模式中,玩家無法佔領部分旗幟 C 的問題。
  • 修正團隊死鬥中,玩家在燃燒的卡車附近重生時可能會被點燃的問題。
  • 調整一處步兵載具重生地點,避免其過於靠近和平軍團總部區域的建築。

曼哈頓大橋

  • 修正突破模式中,若派對隊長在回合結束期間離開,玩家可能會卡在回合結束畫面的問題。

使用者介面和抬頭顯示:

  • 為新解鎖的武器、武器套組、附掛、配件和投擲武器添加新的標記。
  • 更新部分配件的 3D 預覽以顯示其部署完成的狀態。
  • 新增預覽影片,示範配件如何運作。
  • 為特定配件新增新的外觀選項。
  • 調整部署功能表,將「儲存並關閉」變更為「關閉」,讓選項更明確。
  • 修正裝備中的各種使用者介面問題。
  • 修正《戰地風雲 6》佔領經驗值加成在回合結束時未正常顯示的問題。
  • 修正狗牌和挑戰中多個文字不一致的問題。
  • 修正在特定解析度下使用 16:10 長寬比時,抬頭顯示不會顯示的問題。

設定:

  • 為直升機、噴射機和運輸機控制配置新增快速視點綁定。
  • 修正部分長寬比設定導致透明邊框或顯示表現不一致的視覺問題。

單人遊戲:

  • 修正任務 01 中若在裝備小刀時開始過場動畫,玩家在「決一死戰」過程中無法傾身的問題。
  • 修正夜襲任務中的黑畫面問題。

Portal:

  • 修正主持體驗畫面未顯示 Portal 體驗圖像的問題。
  • 修正當派對隊長在停用內容包 01 和 04 時啟動 Portal 伺服器可能發生的當機。
  • 改善伺服器瀏覽器體驗資訊分頁的載入時間,以確保加入伺服器的功能正常運作。
  • 更正嘗試加入不可用伺服器時顯示訊息中的拼寫錯誤。

音效

  • 修正裝備刀具移動時缺少腳步聲的問題。
  • 修正方位呼叫(例如「北方敵人」)的語音台詞播放錯誤方向問題。
  • 調整多個動作的觸覺反饋,包括破窗而入、使用電擊器、游泳、火箭彈、固定機槍和海上載具碰撞。
  • 改良大型投射物音訊,加入新的導彈、火箭彈和砲彈飛越效果。改善距離處理和整體混音,帶來更逼真的衝擊音效。
  • 更新輕型火箭和輕機槍的音訊配置。改進爆炸聲的交叉淡入淡出並調整遠處的聲音表現。
  • 改善載具和武器射擊的音效平衡,減少了失真噪點、不必要的相位和過度飽和。
  • 新增從控制器喇叭播放無線電。
  • 修正射擊場假人和載具命中反應有時會播放不正確或經過處理的傷害聲的問題。
  • 停用標記固定載具的無線電處理聲,並修正標記指示的指南針方向。
  • 修正多張地圖(包括開羅圍城戰)中缺少或不正確的環境音效和破壞音效,以及筒倉和油罐車拖車缺失的爆炸音效。
  • 新增建築障礙物和公車等環境景物所缺少的環境音效設置。
  • 為主功能表的公告和覆蓋部分新增新的聲音效果,包括改善顯示動畫。
  • 修正挑戰標籤延遲顯示時會提前觸發播放音訊的問題。
  • 修正翻越時電擊器聲音可能不停重複播放的問題。
  • 修正裝填彈藥聲音缺失或不同步的問題。
  • 修正未裝消音器的 M39 增強型精確射手步槍使用消音聲音的問題。
  • 修正遙控武器站砲手反制地雷時缺失的外部音效。
  • 修正原聲帶軌道在歌曲中途突然中斷或跳過的問題。
  • 改善數款武器的裝填彈藥音效。

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