戰地風雲™ 6

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新聞文章

《戰地風雲 6》- 反作弊數據 - 4 月

2026年6月25日

你好,士兵!

看來這份資料送晚了,可能是在送到你這前線的路上給弄丟了。

4 月進入賽季 2 後半段,我們也隨著整體生態的演變持續推進既定策略,將重點放在為賽季 3 打造新的功能與偵測機制。我們確實發布了幾套針對特定作弊的偵測方法,當時 MIR 接近 5%,但我們仍專注於開發新的偵測方法,並完成將在賽季 3 上線的功能。結果是 MIR 仍相當穩定,但整體上比前一個月高。 

在我們上次的更新中,我們觀察到四月最初是 2.97%,但現在已穩定在 2.39%。請參考我們一月份的更新,其中我們討論了 MIR 如何自動更新以反映這些變化,以便有效地隨著不斷演變的威脅環境調整,並準確地掌握有多少場比賽極有可能受到至少一名作弊者的影響。

4 月:結果和影響

標題為「《戰地風雲 6》對戰感染率」的折線圖,顯示感染率在 2026 年四月期間從約 2.5 上升到將近 5.0。

對戰感染率 Match Infection Rate(MIR):對戰中至少受到一名作弊者負面影響的百分比。這包括所有可疑的作弊者,甚至包括那些我們沒有足夠的證據來強制懲處的人。

在 4 月,MIR 從 2.39% 開始。此趨勢持續緩慢上升,直到 19 日達到最高峰 4.95%。之後由於作弊開發環境的一些變化,有所下降,但在 4 月底再次開始上升,截至本次更新,最終以 4.68% 作結。

在 4 月期間,EA Javelin 反作弊系統成功阻止了 168,568 次企圖作弊或篡改遊戲的行為,防止其影響比賽進行。我們之前提到,我們追蹤的 226 個威脅中,有 116 個已離線足夠長時間,不被視為非活躍或已放棄,因此不納入我們活躍威脅的計數中。我們目前正在追蹤總計 99 個活躍的作弊相關程式、硬體解決方案、供應商、經銷商及其相關社群,其中 91 個回報了相關的功能失效、偵測警告、停機,或直接將其作弊工具下架。(91%)

一起維持遊戲的公平性,我們戰場上見。