EA SPORTS FC™ 26
Newsartikel

EA SPORTS FC™ 26 | Feedbackuppdatering november

25 november 2025

Inledning

Hej allihop, välkomna till den senaste feedbackuppdateringen för FC 26. I den här artikeln går vi igenom er feedback från den senaste månaden, vad vi har hört från er, vilka ändringar vi har gjort hittills och vad vi planerar härnäst. Tack till alla som har bidragit med feedback via våra feedbackkanaler, inklusive vår Player Feedback Portal, Discord och på sociala medier.

Grafik med EA Sports FC-varumärke som visar texten ”Feedbackuppdatering november” på en svart bakgrund med grön och vit typografi samt pilaccenter.

Innehållsförteckning

Att flytta målvakten blir mindre effektivt

Vi har granskat funktionen att kunna flytta målvakten ett tag nu för att hitta fler sätt att balansera den bättre.

Vi har hört olika åsikter om den här mekaniken från er feedback via alla våra källor. En sak som är tydlig är att det finns en möjlighet att hitta en bättre balans mellan skott och målvaktsspel.

Med det i åtanke kommer vi att justera funktionen att flytta målvakten så att det blir mindre effektivt i en decemberuppdatering. Vi delar med oss av fullständiga detaljer om denna ändring närmare uppdateringen.

Hur vi använder er senaste feedback

Vi har sett diskussioner i communityn om att vi fattar designbeslut baserat på feedback från dem med de mest inflytelserika rösterna online. Vi beaktar många feedbackkällor för varje spelproblem eller uppdatering, inklusive Player Feedback Portal, sociala medier, Designråd, EA-forumen, Steam Community Hub, FC Pro Discord, Global Discord med mera.

När vi använder plattformar som Discord-omröstningar för att få feedback om vissa funktioner, får vi en snabb avstämning av era allmänna åsikter. Omröstningarna i sig är en aspekt av den övergripande feedbacken som vi granskar innan vi genomför några uppdateringar. 

För att lära er mer om feedbackprocessen och de bästa sätten att meddela oss vad ni tycker, kolla in vår inblick i feedback.

AI-försvar: Sammanfattning

Nedanstående ändring gjordes i FC 26 version 1.2.0:

  • Något minskat hur tätt AI-försvarare kommer att markera passningsmottagare vid straffområdets kant.

Vi gjorde denna ändring efter förbättringarna av följ och täck eftersom vi såg från er feedback att ni tyckte att användarstyrda spelare ibland kunde ligga djupt i försvaret och låta AI-medspelare göra grovjobbet i vissa scenarier.

Det här är ett område i spelet som ni ger oss mycket feedback om, och precis som funktionen att kunna flytta målvakten, är det den typ av feedback som kan variera betydligt mellan olika typer av spelare.

Vi fortsätter att bevaka detta område noga, och om vi gör ytterligare justeringar kommer de troligen att vara inkrementella så att vi inte helt rubbar balansen i spelet med en enda uppdatering. Vi meddelar er om eventuella ändringar i detta avseende innan vi gör några uppdateringar.

Hastighet för behärskad sprintdribbling: Sammanfattning

De senaste veckorna gjordes en ändring av behärskad sprintdribbling som saktade ner den. Omfattningen av denna ändring var oavsiktlig, och vi återställde den snabbt när vi såg hur det påverkade spelet i den bredare spelarbasen.

Vi är fast beslutna att se till att rörelserna i FC 26 känns så responsiva som möjligt. Tack för er feedback som gjorde det möjligt för oss att genomföra en snabb live-justeringsuppdatering.

Justering av datorns svårighetsgrad – Sammanfattning och framtid

I FC 26 v1.1.3 uppdaterade vi datorns AI* för att: 

  • Leta efter passningar oftare och fatta snabbare beslut om dem.
  • Dribbla mer effektivt med skarpare vändningar, mindre raka rörelser och mindre bollhållning.
  • Växla spelare i försvaret oftare i situationer där det inte är fördelaktigt att följa löparen.

*Termen "datorns AI" här syftar på den virtuella användaren som styr laget du spelar mot i offlinematcher. Denna uppdatering påverkade inte spelare mot spelare-upplevelsen.

En fullständig genomgång av ändringarna finns i den följande sociala tråden och vi kommer att fortsätta bevaka er feedback om detta ämne.

Vad vi kommer att göra härnäst

Vi har sett er feedback att datorn i Squad Battles kan hålla bollen för länge och spelar ett alltför bollinnehavsbaserat spel ibland. Vi planerar att Squad Battles-datorns AI ska fokusera mer på att föra bollen framåt och skapa chanser snabbare. 

Vårt mål här är att skapa en roligare spelupplevelse i den defensiva fasen, genom att minska frustrerande ögonblick utan boll där du tidigare tvingades jaga datorstyrda försvarare och mittfältare som passade bollen mellan varandra utan större offensiv framgång.

Vi vill se till att vi tar oss tid att få den här balansen rätt och kommer att sikta på en uppdatering i början av 2026.

PC-feedbackundersökningsuppdatering

Vi genomförde nyligen en undersökning där PC-spelare gav oss mer direkt feedback om de tekniska problem de kan möta. Stort tack till alla som deltog.

Vi håller på att noggrant granska era svar och letar efter gemensamma nämnare och trender bakom de rapporterade problemen som kan hjälpa våra pågående interna utredningar.

Även om vi inte har någon mer direkt uppdatering att dela med oss av just nu, kommer vi att fortsätta dela information om PC-förbättringar allt eftersom de inträffar.

Problem med flera byten åtgärdat

Vi har nyligen utrett era rapporter om att Flera byten i Football Ultimate Team orsakar potentiella stabilitetsproblem, och vi släppte FC 26 v1.2.1 som åtgärdade vissa stabilitetsproblem som kunde ha uppstått, inklusive det med Flera byten.

Vad händer härnäst under 2025?

Vi släppte nyligen en liten stabilitetsuppdatering, och vi planerar en större uppdatering i början av december.

Vår nästa titeluppdatering kommer att åtgärda vissa problem, introducera nya tillägg och sprida lite julstämning i FC 26. Vi kommer att dela mer detaljer under de närmaste veckorna.

Tack för att du kollade in feedbackuppdateringen för november och för att du fortsätter att ge oss din feedback. Vi kommer att fortsätta lyssna på vad ni säger, och vi kommer att göra en till av dessa feedbackuppdateringar i december.

The Club is Yours i EA SPORTS FC™ 26, tillgängligt nu på PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, GP, Amazon Luna samt via EA Play.

Tack till alla som har bidragit och fortsätter att bidra med återkoppling. Under hela EA SPORTS FC 26-säsongen kommer vi att ge dig mer information och uppdateringar om och när de blir tillgängliga. Följ @‌EASFCDIRECT på X och kolla in EA SPORTS FC Tracker för att hänga med i de senaste nyheterna och uppdateringarna. Häng med i allt som rör EA SPORTS FC™ genom att gå med i vår officiella Discord, följ oss på vår officiellaX,Instagram och YouTubeoch delta i de officiella EA SPORTS FC-forumen.