Bortom spelet med UFC:s Gameplay Software Engineer, Gabriel Kannenberg
Gabriel berättar om sin karriärresa, UFC 6 och den speciella kulturen i EA SPORTS UFC-teamet.
11 juni 2026
EA SPORTS™ UFC™ återvänder den 19 juni med den världsomspännande lanseringen av EA SPORTS™ UFC™ 6 och våra spelare kan se fram emot den mest engagerande MMA-upplevelsen näst efter själva Octagon.
UFC 6 ger fans oöverträffad fighterautenticitet med en ny era av fighterindividualitet, verklighetstrogen rörelse- och slagteknik, fantastisk grafik och helt nya spellägen som Hall of Legends och The Legacy – som levererar nyanserade och engagerande berättelser till spelserien.
Men den verkliga magin bakom UFC 6 – och spelserien som helhet – är människorna och Gabriel som Gameplay Software Engineer kan intyga detta. Sedan han började på EA SPORTS och UFC-teamet för tre år sedan har Gabriel arbetat med passionerade teammedlemmar för att leverera den mest autentiska fighterupplevelsen hittills, och fört fansen närmare sporten de älskar, samtidigt som han skapar en kultur av tillväxt, stöd och glädje.
Gabriel, Gameplay Software Engineer, EA SPORTS UFC.
Fortsätt läsa för att ta reda på mer om Gabriels karriärresa, vad han är förväntansfull över att fansen ska få uppleva i UFC 6, och varför han är så stolt över att vara en del av EA SPORTS UFC-teamet.
En stor karriärövergång och en flytt över kontinenter
Gabriel växte upp i Brasilien och hade skaffat sig erfarenhet och finslipat sina färdigheter inom mjukvaruutveckling genom att studera spelutveckling på universitetet. Under 2022, efter att ha arbetat på ett medelstort spelföretag i över två år, var han redo för en ny utmaning. ”Jag ville komma närmare människor som befann sig i frontlinjen för spelutveckling och lära mig av dem – för både min min personliga och professionella utveckling.”
Med det målet i åtanke bestämde han sig för att ta nästa steg och utforska vad som var möjligt. Gabriel kom i kontakt med en EA-anställd som berättade bra saker om vårt företag. Tillräckligt säker på sitt beslut ansökte Gabriel, och några månader senare flyttade han till Kanada för att påbörja sin karriär hos EA SPORTS.
”Han berättade om företagets kultur av lärande och utveckling, inklusive alla interna presentationer som äger rum, och hur folk alltid är ivriga att dela med sig och hjälpa varandra. Det här var precis vad jag letade efter och jag kände mig glad över att bli en del av teamet.”
En speciell teamkultur
Gabriel är inte bara stolt över den passion och det engagemang de lägger ner i sina spel, utan han värdesätter också teamkulturen och är glad över alla vänskapsband han har knutit på vägen. ”Ett av mina favoritminnen har varit att samlas med mitt team för att delta i ett UFC Fight Card här i Vancouver. Det var mycket roligt att uppleva det tillsammans!”
Gabriel och hans teammedlemmar träffas på EA Vancouver.
Hans team har också ansträngt sig utöver det vanliga när han har behövt extra stöd, både professionellt och personligt. Ett år efter att han började hos EA SPORTS gick Gabriels pappa bort. Sättet hans team och EA som helhet ställde upp för honom överträffade allt han hade föreställt sig.
”När min pappa gick bort ett år efter att jag började i teamet fick jag stöd i saker jag inte ens trodde jag behövde, men det viktigaste är känslan av omtanke. Jag tror inte det kunde ha funnits ett bättre team för mig än UFC, särskilt under en så utmanande tid. Min pappa kunde aldrig spela spelen jag jobbade med på EA SPORTS, men om han fortfarande hade varit här är jag säker på att han skulle vara mycket stolt över UFC 5 och 6, och ivrig att dela det med alla sina vänner.”
Att väcka EA SPORTS UFC 6 till liv
Gabriel har arbetat med både EA SPORTS UFC 5 och UFC 6, med fokus på verktyg och teknik som stöder spelupplevelsen, lågnivåsystem och onlinetjänster.
I UFC 6 hjälpte han till att finslipa och förbättra spelupplevelsen, inklusive tidsdilation, som saktar ner spelet under intensiva ögonblick, och crossplay, som säkerställer att spelare får en smidig upplevelse över olika spelplattformar. Även om han är stolt över spelet som helhet och vet att spelare kommer att bli imponerade, är Gabriel mest spänd över att fansen ska få uppleva Hall of Legends.
Gabriel och hans teammedlemmar spelar en omgång av EA SPORTS UFC 6.
”Jag kan inte tänka mig ett bättre sätt att uppleva spelet i sin fulla glans än Hall of Legends. Det är något speciellt med att kunna fördjupa sig i berättelserna om dessa legendariska fighters, få respekt för deras ursprung och uppleva deras historia på ett sätt som jag inte har sett förut i ett tv-spel.”
>Att bygga en karriär hos EA SPORTS
När han ville vidga sina vyer 2023 var Gabriel försiktig med vad det innebar att ansluta sig till ett globalt företag. Han visste att dessa organisationer var fyllda med smarta, talangfulla individer, men han undrade också om han skulle få tillgång till och kunna lära sig av branschveteraner samt utföra meningsfullt arbete. Tre år senare, och efter att nu ha vuxit in i en mer central roll inom både våra EA SPORTS UFC- och NHL-spelserier, beskriver han sin anställning hos EA SPORTS som en livsförändrande upplevelse för honom och hans familj.
Gabriel arbetar vid sitt skrivbord.
”På EA SPORTS kan jag lära mig och växa, och arbeta med nya, innovativa och spännande projekt. Jag känner mig inte som bara ett nummer, utan snarare en betydande del av den här kraften som tänjer på gränserna för hur spel kan se ut och kännas för sportfantaster över hela världen.”
Starta din karriär hos oss idag, och anslut dig till Gabriel och resten av vårt EA SPORTS UFC-team i att skapa de mest uppslukande stridsupplevelserna för MMA-fans världen över.