The Sims™ 4
Laundry List

Список неотложных дел: предстоящие исправления и функции — 15 сентября 2026 г.

15 сентября 2026 г.

TL;DR:

  • Улучшенная автономность: Мы сосредоточились на улучшении автономного поведения симов. Теперь симы будут поддерживать зрительный контакт во время разговоров, пользоваться раковинами в ванной, а не на кухне, а симы с низким уровнем энергии больше не будут просыпаться, чтобы выполнять случайные действия.
  • Исправления ошибок и стабильность: Более 95 исправлений ошибок, включая 10 важных улучшений, связанных с вылетами и стабильностью игры. Мы также исправили часто обсуждаемые на форумах EA проблемы, например возвращение женатых симов к статусу партнёров и застревание симов в очередях взаимодействий.
  • Баланс отношений: изменения в Стрелы купидона (более медленное снижение романтической удовлетворённости и отсутствие изменений удовлетворённости у неактивных семей) и Жизненный путь (настройка частоты семейных динамик и более реалистичное поведение симов с низкой совместимостью, которые будут избегать друг друга).
  • Что дальше: В октябрьском обновлении базовой игры мы сосредоточимся на улучшениях, связанных с едой, приёмами пищи и напитками.

Привет, симмеры!

Добро пожаловать в Laundry List, где мы рассказываем об исправлениях, которые появятся в следующем обновлении игры 22 сентября.

В этом обновлении вас ждёт более 95 исправлений ошибок! Кроме того, после улучшений автономного поведения симов, которые мы выпустили в начале этого года, мы продолжаем совершенствовать автономность симов. Мы обновили автономные действия, уделили особое внимание взаимодействиям симов и скорректировали несколько функций, связанных с отношениями, чтобы игровой процесс стал более реалистичным и интуитивно понятным. Мы также продолжаем исправлять наиболее часто сообщаемые игроками проблемы, включая вылеты игры.

Присоединяйтесь к нам сегодня, 15 сентября, на специальной сессии вопросов и ответов с разработчиками в Discord The Sims. Участники команды разработчиков расскажут об этих обновлениях и в прямом эфире ответят на ваши вопросы.

Команда The Sims

В обновлении от 22 сентября:

Основные предстоящие исправления

Вот наиболее востребованные исправления, которые появятся в этом обновлении:

  • [EA Forums] Супружеские пары больше не будут снова становиться партнёрами при входе в CAS через планирование пользовательских татуировок или планирование нарядов.
  • [EA Forums] В августе мы устранили проблему с сервером Галереи, из-за которой контент не загружался и появлялись ошибки «Нет результатов», «Медленная загрузка» или «Нет подключения». Мы делимся этой информацией для ясности, поскольку проблема была устранена на сервере и не входила в состав обновления.
  • Зависание или полное прекращение работы симов, а также сброс взаимодействий являются одними из основных проблем для игроков, поэтому в этом обновлении мы уделили им особое внимание.
    • [EA Forums] Мы устранили проблему, из-за которой время и симы зависали, пока окружение продолжало анимироваться. Она возникала, когда сим пытался воспользоваться объектом, пока другой сим занимал нужное место. Мы считаем, что проблема могла быть связана с определённым оборудованием.
    • [EA Forums] Мы исправили серьёзную проблему, из-за которой взаимодействия застревали в очереди сима из-за приоритета взаимодействий и времени выполнения некоторых из них. Исправление относится к взаимодействиям «Сон» и «Разговор» (особенно групповым разговорам). Мы продолжим расследование, чтобы понять, где ещё можно применить это исправление.
    • [EA Forums] Мы внесли изменения во взаимодействия, связанные с «уходом» за объектами, из-за которых симы могли ждать завершения взаимодействия. Если в будущем будут обнаружены новые подобные случаи, нам придётся устранять их по отдельности с помощью этого решения.
    • Мы исправили случай, когда симы могли бездействовать и зависать после WooHoo, если во время WooHoo в очередь добавлялось автономное взаимодействие.  
    • Мы всё ещё расследуем ошибки, связанные с зависанием симов [EA Forums] или отменой взаимодействий [EA Forums]. Эти проблемы могут проявляться так же, как исправленная выше проблема, но нам нужно продолжить разбираться в них, чтобы устранять каждую по отдельности. Это примерно как «6 енотов в одном плаще».  
  • [EA Forums] Мы устранили несколько проблем, из-за которых младенцы могли оказываться друг на друге или выпадать из игрового коврика или кроватки после повторной загрузки участка или сохранения. Это также исправляет некоторые случаи, когда взаимодействия с младенцами отменялись или блокировались.
  • [EA Forums] Мы улучшили работу сегментов отделки крыши, чтобы близлежащая геометрия не вызывала неправильное пересечение с отделкой и не делала её недействительной. Это устраняет визуальную проблему, которая возникала, когда платформы или полустены размещались рядом с крышей с карнизами, направленными внутрь.
  • Мы исправили несколько ошибок, из-за которых «танцы симов» происходили слишком часто:  
    • [EA Forums] Мы исправили проблему, из-за которой стереосистемы могли заставлять симов постоянно добавлять взаимодействия с танцами в очередь. Это исправление не применяется задним числом и работает только в новых сохранениях.  
    • «Взаимодействие "Танцевать"» больше не будет автономно добавляться в очередь, когда сим рисует.  
    • На основе отзывов, полученных во время наших Dev Drop-Ins в Discord, симы, которые не любят танцевать, больше не будут танцевать автономно и перестанут танцевать, если заиграет песня, которая им не нравится.

Исправления вылетов

В этом обновлении мы уделили особое внимание повышению стабильности игры. С помощью автоматических отчетов мы выявили и исправили около десяти заметных вылетов, с которыми сталкивались игроки. Такие проблемы особенно сложно отслеживать, поскольку во многих случаях у нас нет точных шагов для их воспроизведения в игре. Поэтому зачастую нам приходится полностью полагаться на данные о вылетах игроков, чтобы понять, что пошло не так. После выхода этого обновления мы будем внимательно следить за автоматическими отчетами, чтобы убедиться, что эти неприятные вылеты действительно устранены! Мы также планируем продолжить исправлять другие подобные проблемы в следующем обновлении.

Помимо автоматических исправлений вылетов, мы также исправили ряд воспроизводимых вылетов, о которых расскажем в примечаниях к обновлению.

В ходе расследования мы обнаружили, что причиной самого частого автоматического отчета о вылете был конфликт с устаревшими файлами модов. Пользовательский контент и моды являются важной и яркой частью опыта The Sims 4, поэтому мы хотим помочь вам поддерживать игру в максимально стабильном состоянии. Если вы используете моды, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с нашим руководством по модам и обновлениям игры на EA Forums, где вы найдете лучшие способы обновления файлов и безопасного возвращения в игру.

Улучшенная автономность симов

В этом обновлении мы хотели сделать улучшение автономности главным направлением нашей работы. Мы исправили наиболее популярные проблемы, связанные с автономностью, на EA Forums, а также учли отзывы, полученные на Reddit, в Discord и во время наших недавних сессий вопросов и ответов с разработчиками в Discord. Надеемся, что эти улучшения, изменения и исправления сделают игру более реалистичной и увлекательной!

Вот несколько примеров улучшений автономности, которые вас ждут: 

  • [EA Forums] Теперь симы поворачиваются друг к другу во время разговора… зрительный контакт разблокирован!
  • [EA Forums] Теперь симы будут пользоваться раковиной в той же ванной комнате, где находится туалет. Кухонная раковина наконец-то может отдохнуть.
  • [EA Forums] Симы с низким уровнем энергии больше не будут случайно просыпаться и выполнять несвязанные действия.
  • [EA Forums] Проходящие мимо пары симов, появившиеся в «Влюблённых», больше не будут навязчиво заниматься парными делами, например любоваться звёздами или целоваться в библиотеке и других общественных местах. Найдите себе комнату. («Влюблённые»)
  • Когда потребность в посещении туалета становится низкой, симы будут немного быстрее идти во время анимации «хочет в туалет».
  • + Больше информации в примечаниях к обновлению

Баланс отношений

На основе ваших отзывов мы также внесли несколько изменений в баланс двух функций, посвящённых «отношениям»: Удовлетворённость отношениями (Стрелы купидона) и Семейная динамика (Жизненный путь).

  • [EA Forums] [Стрелы купидона] Удовлетворённость отношениями больше не будет меняться у неактивных семей. Их чувства могут подождать.
  • [EA Forums] [Стрелы купидона] Романтическая удовлетворённость теперь будет постепенно снижаться со временем. Отношения требуют усилий, но, возможно, не настолько больших.
  • [EA Forums] [Волшебство природы] Невезучие симы будут реже сталкиваться с негативными последствиями для отношений во время общения. Невезение не делает их непривлекательными.
  • [EA Forums] [Жизненный путь] Некоторые семейные конфликты лучше решать на расстоянии. Симы теперь тоже так считают. Симы с ужасной совместимостью и Сложной или Отдалённой семейной динамикой теперь будут редко инициировать социальные взаимодействия, избегать друг друга и сокращать разговоры.
  • [Жизненный путь] По отзывам игроков мы проанализировали данные о функции Семейной динамики и обнаружили некоторые перекосы в частоте присвоения определённых типов Семейной динамики. Чтобы улучшить баланс этой функции, мы внесли следующие изменения:
    • Семейная динамика «Покладистые» теперь будет встречаться реже.
    • Семейная динамика «Шутники» теперь будет встречаться реже.
    • Семейная динамика «Отдалённые» встречалась крайне редко. Мы обновили эту динамику, и теперь, когда симы выполняют злонамеренные взаимодействия или ссорятся, у них появится шанс получить возможность выбрать эту динамику.

Предстоящие улучшения качества жизни

В следующем месяце наша команда сосредоточится на улучшениях, связанных с едой, приёмами пищи и напитками. Это обновление будет включать множество небольших исправлений ошибок в этой области (для базовой игры и всех наборов), которые в совокупности должны заметно улучшить соответствующие игровые процессы. Мы также проведём комплексную настройку калорийности и цен на еду, а также добавим новую полезную функцию для улучшения качества жизни, связанную с [редактировано].

Мы продолжим заниматься наиболее важными проблемами, о которых сообщает сообщество, в том числе:

  • [EA Forums] Контроллеры перестают работать. Мы проводим расследование, но всё ещё пытаемся установить точную причину проблемы.
  • [EA Forums] Младенцы не засыпают, пока показатель потребности в энергии не снизится.
  • Расследование других ошибок, связанных с зависанием симов [EA Forums] или зависанием и отменой взаимодействий [EA Forums]. Мы также проведём дополнительные тесты, чтобы выяснить, можно ли применить исправления из этого обновления к другим взаимодействиям. Мы добились хорошего прогресса, но можем сделать ещё больше для улучшения этого игрового процесса.
  • Дополнительные расследования вылетов для дальнейшего повышения стабильности игры.

Чтобы быть в курсе последних новостей, подписывайтесь на Sims Direct в X и присоединяйтесь к нашему сообществу Discord. Мы будем делиться обновлениями по мере их появления.

Спасибо за ваше терпение и все полезные сообщения об ошибках. Пожалуйста, продолжайте сообщать о любых проблемах, с которыми сталкиваетесь, на The Sims 4 EA Forums. Мы продолжим следить за вашими сообщениями и вместе сделаем эту игру настолько хорошей, насколько это возможно.