EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Главная страница — Electronic Arts Electronics Arts Home Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Люди и инклюзивная культура Социальное воздействие Окружающая среда Помощь Форумы сообщества EA Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Люди и инклюзивная культура Социальное воздействие Окружающая среда Помощь Форумы сообщества EA Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы

В 29-м сезоне Apex Legends — Аксель и невероятно динамичный экшен.

Познакомьтесь с новой легендой Аксель

7 мая 2026 г.

В Apex Legends есть момент, когда всё идеально сходится. Натиск рассчитан идеально. Перемещение плавное. Битва выигрывается не только меткостью, но и инстинктом, скоростью и контролем.

29-й сезон: «Перегрузка» создан для таких моментов.

Это сезон, посвященный импульсу. О том, как наступать быстрее, сильнее и дальше, чем когда-либо. А в центре всего этого — новая легенда, воплощающая эту философию, — Аксель, новейшее пополнение в списке с тех пор, как Спарроу присоединился к Играм Apex год назад.

Это, наряду с другими ключевыми изменениями в игре, несомненно порадует и удивит игроков и фанатов всех уровней мастерства по всему миру, поскольку 29-й сезон знаменует переход к соревновательному дизайну, ориентированному на скорость, где движение и мастерство владения картой определяют мету.

Давайте же посмотрим!

Ключевое изображение сезона 29 Apex Legends: «Перегрузка». На ней изображена Аксель, летящая вперед с диском в руке.

«Скажем так, вы не захотите вставать у нее на пути».

Создана для скорости, движима чем-то более глубоким

Эшли Рид, Ведущий сценарист Apex Legends, описывает Аксель как силу, которую игроки почувствуют, как только она выйдет на арену.

«Скажем так, вы не захотите вставать у нее на пути», — говорит Эшли. «Аксель — помешанная на соревнованиях мотогонщица с модифицированным телом, которая всегда стремится за грань своих возможностей. Она целеустремлённа и без лишних слов. Её целеустремлённая сосредоточенность запугает многих на арене, и эта свирепость никогда не ослабевает».

Эта интенсивность формируется всем, через что она прошла, — реакцией на трагедии и травмы, которые она пережила за свою жизнь.

«Аксель, возможно, и неудивительно, пережила в своей жизни много потрясений», — говорит Эшли. «Она прошла через много горя, хотя и не подает виду».

Таким образом, Аксель не считает свои травмы или замену целых частей тела препятствиями. Это ее трофеи.

И эта предыстория находит свое отражение в том, как Аксель играет и взаимодействует на поле боя.

Снимок экрана в игре: Октейн убегает от Аксель, скользящей по земле позади него, а ее дрон гонится за ним прямо за спиной.

«Мне нравится, как ее набор умений преобразует знание карты в креативный, высокоскоростной игровой процесс. Она действительно превращает области в мини-гоночные трассы».

Объяснение умений Аксель: 

Для Джона Ларсона, дизайнера легенд в Respawn и ведущего разработчика Аксель, цель была проста: создать легенду, полностью ориентированную на движение.

«От начала и до конца Аксель — это превращение поля боя в гоночную трассу», — говорит Джон. «Мы поставили себе задачу добавить легенду, ориентированную на движение, которая произвела бы впечатление на игроков всех уровней мастерства».

В первую очередь, набор умений Аксель вознаграждает игроков, которые постоянно двигаются и мыслят наперед.

«Её пассивное умение «Дрифт» дает ей увеличенную скорость и боковой Контроль при скольжении, — говорит Джон, — Эта дополнительная маневренность при скольжении может стать разницей между жизнью и смертью. Тактическое умение «Нитро-ворота» позволяет другим присоединиться к веселью со скольжением. Но имейте в виду: если вы не продумаете размещение, то можете создать быструю полосу для своих врагов».

Спецумение Аксель «Грозная погоня» наделяет нашу боевую гонщицу автономным агрессором. После активации спецумения Аксель выпускает дрон, ищущий врагов, из крепления на ее ноге, который преследует противников и при столкновении подбрасывает их в воздух.

«Концептуально, она своего рода антипод Хорайзон», — говорит Джон. «Аксель — мастер местности благодаря этой боковой мобильности. Мне нравится, как ее набор умений преобразует знание карты в креативный, высокоскоростной игровой процесс. Она действительно превращает области в мини-гоночные трассы. На практике, я думаю, она играет как некий гибрид Мэгги и Октейна. У нее есть потенциал для сольного создания игровых моментов. Предлагает мобильность для команды, а также имеет наступательное спецумение, которое может создать сильное преимущество или закрепить его после обмена уроном».

Для игроков, которые ценят скорость и контроль, она открывает совершенно новые способы победить. Это ценное приобретение для любого отряда, ведь этот сезон призван подарить лучший соревновательный опыт.

Игровой снимок экрана Кондуит, стоящей на коленях рядом с контейнером смерти, на котором отображается зелёная накладка возрождения.

«В этом году мы сосредоточились на том, чтобы предоставить лучший соревновательный опыт в Apex».

Что нового в сезоне 29: «Перегрузка» призвана подарить лучший соревновательный опыт в Apex Legends.

Сезон 29 — это не только новая легенда. Это продолжение развития Apex Legends до лучшей из возможных версий, и в сезоне «Перегрузка» мы уделили особое внимание соревновательному опыту.

«В этом году мы сосредоточились на том, чтобы предоставить лучший соревновательный опыт в Apex. «А в основе этого опыта лежит дух соперничества», — говорит Эван Николич, Директор по дизайну. «Apex постоянно развивается, и предоставление нашим игрокам новых возможностей для состязаний и экспериментов лежит в основе этого соревновательного опыта».

Учитывая это, Эван говорит, что команда внесла ряд изменений в игровой процесс, среди которых обновления возрождения игроков, полосок лечения и здоровья, а также аудио и звук.

«Возрождение из контейнера смерти появится в сезоне 29, и это позволит отрядам возрождать своих товарищей прямо из контейнера смерти, избавляя их от необходимости бежать к ближайшему маяку возрождения», — говорит Эван. «Когда отряд теряет бойца, но побеждает в схватке, мы хотим убедиться, что победивший отряд чувствует себя достойно вознагражденным и имеет возможность «перезагрузиться», а не отправляться в долгое путешествие за флагом, его созданием и поиском маяка возрождения. «Это возрождение из контейнера смерти позволяет всей вашей команде вернуться в бой как можно быстрее, как только вы получите контроль над полем боя».

Стремясь сделать игру более динамичной и увлекательной, команда работает над улучшением видимости и удобства использования лечения и полосок здоровья.

«Мы добавляем опцию под названием «Цепное лечение», где игроки смогут поочередно использовать различные лечебные предметы для последовательного использования», — говорит Эван. «Это позволит автоматически применять их один за другим в плавной последовательности, так что вы сможете сосредоточиться на действии и удерживать позиции. 

Эти изменения, а также улучшения полосок здоровья и звука, призваны сделать каждый момент более плавным и динамичным, заряжая ваш соревновательный дух.

«По мере того, как мы стремимся сделать Apex лучшей соревновательной игрой из всех возможных, прозрачность в коммуникации с нашими игроками имеет решающее значение», — говорит Эван. «В прошлом сезоне мы представили сообществу дорожную карту этого года, пообещав регулярно делиться обновлениями. Сегодня мы рады поделиться обновленной дорожной картой, в которой обязуемся представить значительные обновления рейтингового режима на основе отзывов игроков. «Обязательно ознакомьтесь с нашей записью в блоге «Обновления игры», которая будет опубликована 28 апреля, для получения дополнительной информации».

Изображение ежегодного плана развития для Apex. На нем показаны новые обновления, грядущие в сезоне 29, а также то, что появится в сезонах 30, 31 и 32. Будут внесены изменения в оружие и систему добычи, переработана легенда, а также появится новая легенда. Подробнее

Сезон 29: «Перегрузка» — это движение, победы в сражениях, динамичные перегруппировки и новый рывок вперёд. И с Аксель этот импульс ощущается мощнее, чем когда-либо. 

Узнайте больше о сезоне 29 и Аксель, и вы тут же сможете вернуться в игру.


Читайте другие истории EA на ea.com/ru-ru/news.

*Это объявление может претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Более подробную информацию можно получить на странице уведомлений о предоставлении сетевых услуг EA: https://www.ea.com/ru-ru/service-updates.

Новости по теме

EA и Visa объединили усилия, чтобы запустить глобальное многолетнее партнёр…

Electronic Arts Inc.
04.05.2026
Представляем захватывающие внутриигровые награды и расширяем возможности игроков в плане игры, общения и соревнований.

Истории разработчиков EA: как любовь к своему делу влияет на игру.

Electronic Arts Inc.
21.04.2026
Загляните за кулисы: разработчики EA привносят аутентичность и эмоции в наши крупнейшие игры.

Объединяя миллионы игроков и поклонников по всему миру посредством EA Conne…

Electronic Arts Inc.
16.04.2026
EA Connect продолжает развиваться, объединяя игроков и поклонников в играх, на платформах и в сообществах.