STAR WARS™: Galaxy of Heroes
Notícia

Revelação de kit: Leia (Treinamento Jedi)

30 de junho de 2026

Imagem da Leia usando um capacete e um traje de combate leve, empunhando um sabre de luz azul brilhante, com o texto "REVELAÇÃO DE KIT" em branco e negrito contra um fundo azul com linhas de varredura.

NOME DA UNIDADE: Leia (Treinamento Jedi)

ALINHAMENTO: Luz

CATEGORIAS: Agressora, Jedi

HABILIDADES:

HABILIDADE BÁSICA: Ataque Tático

Tela do Star Wars: Galaxy of Heroes mostrando a 'habilidade Básica: Ataque Tático', em que a Leia, com um sabre de luz azul, avança correndo por um corredor Imperial e atinge um droide de batalha, causando uma explosão flamejante.

Texto final: Causa Dano Físico ao alvo inimigo duas vezes.

Se o Mestre Jedi Luke Skywalker for o aliado no espaço de Líder e o alvo inimigo tiver Velocidade igual ou maior que a da Leia (Treinamento Jedi), ela ganha Lições do Jedi por 3 turnos (máx. de 3 acúmulos). Se o alvo inimigo tiver Velocidade menor que a da Leia, ela causa outra instância de dano a cada vez que esta habilidade for usada nesta batalha (máx. 3 instâncias).

Se não for o turno da Leia, ela ganha 15% de Penetração de Defesa (cumulativo) por 1 turno. Este ataque não permite contra-ataque.

Sinergias: como parte de sua habilidade Única, a Leia tem alguns valores negativos de Velocidade em seu kit, e o Ataque Tático transforma essa desvantagem em uma vantagem, oferecendo diferentes interações com base na Velocidade do inimigo em comparação com a dela.

Inspiração: esta versão da Leia está no auge de seu treinamento Jedi com Luke Skywalker. Gostamos desta referência à nossa versão do Luke, que tem mecânicas baseadas em diferenças de Velocidade, além de nos permitir explorar um lado diferente desse espaço de design.

Perguntas frequentes/Esclarecimento: no início do turno da Leia, os inimigos exibirão um ícone indicando se sua Velocidade é maior ou menor do que a dela, tornando fácil identificar qual efeito o Ataque Tático vai acionar.

HABILIDADE ESPECIAL 1: Instinto da Força (TR = 3) (Zeta)

Tela do Star Wars: Galaxy of Heroes mostrando a habilidade Especial 'Instinto da Força', com um herói usando um sabre de luz azul girando e atingindo um droide de batalha em um corredor Imperial

Texto final: Causa dano Físico ao alvo inimigo duas vezes, causando 25% de bônus de dano (máx. de 200%) para cada acúmulo de Lições do Jedi recebido por aliados Jedi nesta batalha, sem permitir evasão. Aplica Sem Equilíbrio no alvo inimigo por 2 turnos, sem permitir resistência. Reduz o tempo de recarga de Última Lição em 1 para cada acerto crítico obtido.

Se o Mestre Jedi Luke Skywalker for o aliado no espaço de Líder: se o alvo inimigo for afetado por Bloqueio de Habilidade, Imunidade a Melhorias ou Aturdimento, que permitem remoção, remove estes efeitos e aplica Bloqueio de Habilidade, Imunidade a Melhorias e Aturdimento nele por 1 turno, sem permitir remoção ou resistência. Se ele não estiver sofrendo essas penalidades, aumenta os tempos de recarga do alvo inimigo em 2, e os aliados Jedi ganham Previsão por 2 turnos.

Sinergias: esta habilidade pode causar uma grande quantidade de dano, dependendo de quantos acúmulos de Lições do Jedi forem obtidos pelos aliados Jedi. Como os aliados param de ganhar Lições do Jedi após receberem Legado Jedi, é necessário considerar cuidadosamente o momento da habilidade Suprema do Mestre Jedi Luke Skywalker a fim de maximizar o valor deste ataque.

Inspiração: Lições do Jedi não são amplamente usadas nos nossos kits existentes, então essa foi uma oportunidade de aproveitar outro espaço de design temático que não exploramos muito, além de suprir algumas necessidades mecânicas da equipe. 

Perguntas frequentes/Esclarecimento: se os inimigos forem afetados por Bloqueio de Habilidade, Imunidade a Melhorias ou Aturdimento sem permitir remoção, eles não serão afetados por essas penalidades novamente, já que elas não podem ser removidas. Aliás, eles receberão os outros benefícios, que são o aumento dos tempos de recarga do inimigo e Previsão.

HABILIDADE ESPECIAL 2: Última Lição (TR = 4) (Omicron)

Tela do Star Wars: Galaxy of Heroes mostrando a habilidade Especial 'Última Lição', usando o poder da Força contra um droide em um corredor Imperial

Texto final: Causa Dano Físico ao alvo inimigo. Aliados Jedi ganham +50% de Ataque por 1 turno. 

A recuperação de Proteção dos aliados Jedi é aumentada em 10% e a recuperação de Proteção de todos os inimigos é reduzida em 10% para cada vez que esta habilidade for usada até o fim da batalha.

Se o Mestre Jedi Luke Skywalker for o aliado no espaço de Líder, ele ganha 10% de Carga Suprema e mais 10% de Carga Suprema por acúmulo de Lições do Jedi que a Leia (Treinamento Jedi) tiver. Remove 100% do Medidor de Turno do alvo inimigo, sem permitir resistência.

Causa efeitos adicionais com base na função do alvo inimigo:

  • Agressores: remove todas as melhorias do alvo inimigo e aplica Redução de Ataque por 2 turnos, sem permitir remoção ou resistência
  • Curandeiros e Suportes: remove todas as penalidades da Leia Jedi e aplica Imunidade à Cura por 2 turnos, sem permitir remoção ou resistência
  • Tanques: chama todos os outros aliados Jedi para ajudar e aplica Redução de Defesa por 2 turnos, sem permitir remoção ou resistência
  • Enquanto estiver nas Grandes Arenas: se o Mestre Jedi Luke Skywalker for o aliado no espaço de Líder: causa uma instância adicional de dano a todos os inimigos com base na Proteção Máxima do Mestre Jedi Luke Skywalker e remove todas as penalidades dos aliados Jedi.

Sinergias: Última Lição serve como uma das formas principais da Leia apoiar a habilidade Suprema do Mestre Jedi Luke Skywalker. Conforme a Leia acumula Lições do Jedi, ela ajuda o Luke a ganhar mais Carga Suprema, permitindo que ele alcance sua Suprema mais cedo e recompensando quem investiu em aplicar esses acúmulos. Os efeitos específicos por função também permitem que a Leia adapte sua reação com base no inimigo que está enfrentando.

Inspiração: as mecânicas baseadas em função são uma parte essencial do kit da Lenda Galáctica Leia Organa e nós adoramos revisitar esse espaço com uma abordagem diferente. Isto nos deu um ponto inicial temático incrível no contexto do jogo, além de oferecer um caminho para o poder controlado. 

Perguntas frequentes/Esclarecimento: a recuperação de Proteção é reduzida de forma incremental. Por exemplo, na primeira vez que for usada, ela reduzirá a recuperação em 10%. Na próxima vez, em 21%, e depois em 33%; e assim por diante. Então, em teoria, se for usada por vezes suficientes, ela reduzirá a recuperação dos inimigos a 0. Ou seja, eles não poderão recuperar Proteção de forma alguma!

HABILIDADE ÚNICA 1: O Caminho Não Escolhido (Zeta e Omicron)

Texto final: No início da batalha, a Leia (Treinamento Jedi) fica com -50 de Velocidade. Sempre que ela ataca fora do turno, ganha um acúmulo de Conexão com a Força, e o Mestre Jedi Luke Skywalker ganha 10% de Proteção Máxima (cumulativo, máx. de 100%) até o fim da batalha. Ela ganha 50 de Velocidade sempre que ganhar um acúmulo de Lições do Jedi (cumulativo, máx. de 150).

Se o Mestre Jedi Luke Skywalker for o aliado no espaço de Líder, os ataques da Leia (Treinamento Jedi) serão acertos críticos, se possível.

Quando o Mestre Jedi Luke Skywalker usa Postura Heroica, reanima os aliados Jedi com 100% de Saúde e Proteção e concede Legado Jedi a eles até o fim da batalha. Aliados Jedi recuperam 100% de Saúde e Proteção

Enquanto estiver nas Grandes Arenas e se o Mestre Jedi Luke Skywalker for o aliado no espaço de Líder, inimigos derrotados por aliados Jedi não podem ser reanimados. Sempre que um aliado Jedi sofre Aturdimento ou Atordoamento, um agressor Jedi aleatório ganha um turno de bônus. No fim do turno de cada aliado, se o Mestre Jedi Luke Skywalker tiver 100% de Carga Suprema, ele usa um turno de bônus (uma vez por batalha).

Sinergias: queríamos fazer mais para que a habilidade Suprema do Mestre Jedi Luke Skywalker parecesse impactante. Embora outros mecanismos acelerem o processo de ganho da Suprema, esta habilidade é mais focada em outros aspectos, a fim de torná-la adequadamente poderosa.

Obter acertos críticos sempre também tem uma sinergia importante com a primeira habilidade Especial da Leia, que reduz o tempo de recarga de sua segunda habilidade Especial a cada acerto crítico.

Inspiração: esta habilidade ajuda a destacar o treinamento da Leia sob os olhos atentos do Luke. Ela aumenta sua eficácia ao longo da batalha, conforme se torna mais habilidosa no uso da Força com as Lições do Jedi do Luke, ficando mais veloz e eficiente em sua função. 

Perguntas frequentes/Esclarecimento: o turno de bônus quando o Mestre Jedi Luke Skywalker tiver 100% de Carga Suprema só funciona uma vez. A ordem da operação seria: alguém usa seu turno. Se o Mestre Jedi Luke Skywalker tiver 100% de Carga Suprema, ele usa um turno de bônus. Se ele não usar sua habilidade Suprema neste turno, não receberá um turno de bônus depois disso.

HABILIDADE ÚNICA 2: Discípula da Força (Zeta e Omicron)

Texto final: a Leia (Treinamento Jedi) fica com +100% de Defesa. Se o Mestre Jedi Luke Skywalker for o aliado no espaço de Líder, aliados Jedi ficam com +100% de Proteção Máxima até a primeira vez que a Leia for derrotada. No início do turno de cada aliado Jedi, o Mestre Jedi Luke Skywalker ganha 5% de Carga Suprema. Sempre que um aliado Jedi causa dano a um inimigo, esse aliado recupera 10% de Proteção. Sempre que um aliado Jedi usa Ensinamentos Herdados pela primeira vez, ganha um turno de bônus. 

Enquanto estiver nas Grandes Arenas: enquanto o Mestre Jedi Luke Skywalker estiver usando Provocação, os aliados Jedi sofrem dano reduzido de efeitos de dano por percentual de Saúde e, sempre que um aliado Jedi não Tanque sofre dano duas vezes seguidas, esse aliado ganha Furtividade por 1 turno.

Se o Mestre Jedi Luke Skywalker for a única versão aliada do Luke presente: sempre que o Mestre Jedi Luke Skywalker (Heroico) usa Eles Se Tornam, aplica Interrupção de Proteção no alvo inimigo por 1 turno, sem permitir remoção, evasão ou resistência. Sempre que ele usa Eflúvio, aplica Atordoamento em todos os inimigos por 1 turno

Sinergias: esta habilidade ajuda o Mestre Jedi Luke Skywalker a alcançar sua habilidade Suprema mais cedo, além de solucionar um problema antigo entre usar as habilidades de um personagem e os Ensinamentos Herdados. Conceder um turno de bônus na primeira vez que Ensinamentos Herdados for usada permite um engajamento mais livre com essa mecânica. Nas Grandes Arenas, a Omicron traz outra camada de proteção, concedendo Furtividade para aliados Jedi não Tanques que sofrem dano duas vezes seguidas.

Inspiração: ao jogar com a equipe do Mestre Jedi Luke Skywalker, os Ensinamentos Herdados muitas vezes eram ignorados até que as habilidades Especiais fossem usadas. A Leia o ajuda a alcançar sua habilidade Suprema muito mais rápido, e o kit dela foi uma ótima oportunidade de revisitar uma parte do kit do Mestre Jedi Luke Skywalker que já queríamos fortalecer há algum tempo. Nas Grandes Arenas, a Omicron traz um pouco mais de impacto para o estado transformado dele, com uma potência adicional que estava faltando.

Perguntas frequentes/Esclarecimento: a mecânica de bônus na Omicron das Grandes Arenas após a transformação do Mestre Jedi Luke Skywalker só funcionará se não houver outras versões do Luke presentes. No momento, isto inclui:

  • Comandante Luke Skywalker
  • Cavaleiro Jedi Luke Skywalker
  • Luke Skywalker (Fazendeiro)
  • Luke Stormtrooper 

Se lançarmos uma nova versão do Luke, ela será adicionada a esta lista.

Considerações finais: projetar a Leia foi uma grande diversão, mas também uma pressão enorme, considerando que a comunidade já vinha pedindo um personagem potencializador para o Mestre Jedi Luke Skywalker há tempos. Estou na maior empolgação para ver o que a comunidade vai fazer com esta personagem e espero que vocês se divirtam usando o kit dela, tanto quanto nós nos divertimos ao criá-lo!