David Hurley EA SPORTS FC™ 27 Notas de atleta

David
Hurley
David
Hurley
Posição
MEI
Perna Ruim
Fintas
Perna Boa
Esquerdo
Posições alternativas
VOL
MC
David
Hurley
  • Ritmo63
  • Aceleração64
  • Pique62
  • Finalização58
  • Posicionamento61
  • Finalização57
  • Força do chute58
  • Chutes de longe62
  • Voleio46
  • Pênaltis57
  • Passes58
  • Visão de jogo63
  • Cruzamento51
  • Precisão nas Faltas46
  • Passes curtos61
  • Lançamento62
  • Curva41
  • Condução61
  • Agilidade66
  • Equilíbrio61
  • Reação57
  • Controle de bola61
  • Condução60
  • Compostura59
  • Defesa45
  • Intercept.51
  • Precisão no cabeceio43
  • Noção defensiva39
  • Dividida em pé49
  • Carrinho43
  • Físico60
  • Impulsão47
  • Fôlego85
  • Força50
  • Combatividade56

A classificação geral de David Hurley no EA SPORTS FC™ 27 é de 61

David Hurley é atleta profissional de futebol. País: Irlanda. Joga como Meia ofensivo central (MEI) pelo clube Galway United. A Classificação Geral de David Hurley é 61.
Idade
27
Nacionalidade
Irlanda
Liga
SSE Airtricity Men's Premier Division
Time
Galway United

Atletas similares

Arte principal do EA SPORTS FC 27 com Kylian Mbappé com um uniforme do Real Madrid de braços abertos sobre uma bola de futebol em cima de uma paisagem urbana panorâmica repleta de estádios de futebol, bandeiras de clubes e pontos turísticos.

BOAS-VINDAS AO JOGO DE TODO MUNDO

Boas-vindas ao EA SPORTS FC™ 27 - O Jogo de Todo Mundo. Entre no The Grounds*, o ponto de encontro do futebol e sinta mais controle em todos os modos, enquanto inovações impulsionadas pela comunidade proporcionam uma jogabilidade ainda mais fiel ao futebol.

A tabela de classificação de atletas reflete os Itens de Atleta Ouro, Prata e Bronze disponíveis no lançamento do Ultimate Team 27. Ela não reflete outros tipos de Itens de Atleta (Itens de Heróis, Ídolos ou Atletas de Campanhas), incluindo os adicionados após o lançamento, nem atualizações dinâmicas de desempenhos em outros modos. Filtrar por classificação organiza os itens de acordo com a classificação, com mais organização focada em fatores subjetivos com base no desempenho de atletas no mundo real (não nas qualidades dos itens). Vínculos de atletas com clubes estão sujeitos a alterações decorrentes do mercado de transferências do mundo real. Determinados detalhes de atletas estão sujeitos a alterações após a atualização do banco de dados, em 10 de setembro.