Daniel Sandu EA SPORTS FC™ 27 Notas de atleta

Daniel
Sandu
Daniel
Sandu
Posição
PD
Perna Ruim
Fintas
Perna Boa
Direito
Posições alternativas
MEI
MD
MC
Daniel
Sandu
  • Ritmo70
  • Aceleração69
  • Pique70
  • Finalização54
  • Posicionamento58
  • Finalização54
  • Força do chute55
  • Chutes de longe52
  • Voleio48
  • Pênaltis50
  • Passes55
  • Visão de jogo55
  • Cruzamento53
  • Precisão nas Faltas42
  • Passes curtos60
  • Lançamento54
  • Curva47
  • Condução60
  • Agilidade60
  • Equilíbrio57
  • Reação52
  • Controle de bola62
  • Condução61
  • Compostura50
  • Defesa22
  • Intercept.19
  • Precisão no cabeceio40
  • Noção defensiva15
  • Dividida em pé24
  • Carrinho22
  • Físico54
  • Impulsão51
  • Fôlego60
  • Força57
  • Combatividade39

A classificação geral de Daniel Sandu no EA SPORTS FC™ 27 é de 59

Daniel Sandu é atleta profissional de futebol. País: Romênia. Joga como Ponta direita (PD) pelo clube FC Argeș. A Classificação Geral de Daniel Sandu é 59.
Idade
19
Nacionalidade
Romênia
Liga
SUPERLIGA
Time
FC Argeș

Atletas similares

Arte principal do EA SPORTS FC 27 com Kylian Mbappé com um uniforme do Real Madrid de braços abertos sobre uma bola de futebol em cima de uma paisagem urbana panorâmica repleta de estádios de futebol, bandeiras de clubes e pontos turísticos.

BOAS-VINDAS AO JOGO DE TODO MUNDO

Boas-vindas ao EA SPORTS FC™ 27 - O Jogo de Todo Mundo. Entre no The Grounds*, o ponto de encontro do futebol e sinta mais controle em todos os modos, enquanto inovações impulsionadas pela comunidade proporcionam uma jogabilidade ainda mais fiel ao futebol.

A tabela de classificação de atletas reflete os Itens de Atleta Ouro, Prata e Bronze disponíveis no lançamento do Ultimate Team 27. Ela não reflete outros tipos de Itens de Atleta (Itens de Heróis, Ídolos ou Atletas de Campanhas), incluindo os adicionados após o lançamento, nem atualizações dinâmicas de desempenhos em outros modos. Filtrar por classificação organiza os itens de acordo com a classificação, com mais organização focada em fatores subjetivos com base no desempenho de atletas no mundo real (não nas qualidades dos itens). Vínculos de atletas com clubes estão sujeitos a alterações decorrentes do mercado de transferências do mundo real. Determinados detalhes de atletas estão sujeitos a alterações após a atualização do banco de dados, em 10 de setembro.