EA SPORTS FC™ 26 | Bate-bola - Atualização de Jogo v1.5.0
4 de março de 2026

A Atualização de Jogo 1.5.0 será lançada em breve para o EA SPORTS FC™ 26, trazendo mudanças na jogabilidade e atualizações para vários modos, inspiradas nos comentários da comunidade.
Índice:
Jogabilidade
Nas últimas semanas, temos acompanhado de perto as conversas em enquetes do Discord, publicações de feedback e canais sociais.
Agradecemos o tempo e os detalhes que a comunidade compartilhou sobre os Estilos de Jogo de Passe e Finalização. Como resultado, esta atualização se concentra em reduzir o impacto geral de certos Estilos de Jogo e direcionar mais influência para as qualidades principais dos atletas.
As seguintes mudanças foram feitas e afetam os Estilos de Jogo, Passe e Finalização:
Passes
- Melhoramos a precisão e a velocidade de passes rasteiros, com o impacto sendo mais perceptível em atletas com qualidades de passe mais altas.
- Adicionamos a capacidade para atletas sem o Estilo de Jogo Passe Incisivo, mas com qualidades altas em Passe Curto, Passe Longo e Curva, de fazer bolas enfiadas com efeito contextual.

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- Reduzimos a precisão de passes enfiados por cima.
- Por passes com elevação, entende-se pressionar duas vezes o botão de passe rasteiro ou de passe em profundidade.
Superchute
- Melhoramos a trajetória de Superchutes para aumentar o potencial de marcar gols de longa distância.
- Aumentamos a precisão de Superchutes quando feitos com o Estilo de Jogo Superchute e Estilo de Jogo+
Cavadinha
- Ajustamos as Cavadinhas para que sejam menos propensas a sair.
- Aumentamos a precisão das Cavadinhas.
- Atletas com o Estilo de Jogo Cavadinha realizam Cavadinhas com precisão adicional.
Estilo de Jogo Tiki-Taka
- Para evitar passes excessivamente precisos e diminuir um pouco a diferença entre passes com e sem Estilos de Jogo, a precisão de passes rasteiros e de primeira com o Estilo de Jogo Tiki-Taka foi reduzida.
- Passes rasteiros realizados com o Estilo de Jogo Tiki-Taka ainda se beneficiam das melhorias gerais em precisão e velocidade listadas acima, garantindo que o Estilo de Jogo continue sendo uma opção ofensiva útil.

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Estilo de Jogo Criativo
- A precisão de passes rasteiros e passes enfiados por cima usando o Estilo de Jogo Criativo e Estilo de Jogo+ Criativo foi ligeiramente aumentada.
- Isto é para compensar ligeiramente a redução de precisão nos passes enfiados por cima mencionada na seção de passes. Com o Estilo de Jogo+, passes enfiados por cima ainda serão ligeiramente menos precisos do que antes da atualização.
- Por passes com elevação, entende-se pressionar duas vezes o botão de passe rasteiro ou de passe em profundidade.
Atualizações de Jogabilidade Adicionais
Também fizemos duas atualizações para abordar certas áreas da jogabilidade trazidas à nossa atenção pela comunidade.
- Fintas
- Aumentamos a velocidade de Fingir Chute, Corte com Calcanhar e Finta e Saída em 5%.

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Posicionamento
- Corrigimos um problema em que atletas de ataque podiam permanecer parados após o reposicionamento.
Carreira
Novo conteúdo do Modo Carreira será lançado nas próximas semanas, incluindo novos Pontos de Início ao Vivo e ÍDOLOS na Carreira de Atleta. A Temporada 6 começa com a adição de Ronaldinho, Gareth Bale, Fernando Torres e Aya Miyama no rodízio. Mais ÍDOLOS virão nas próximas semanas.
Além do novo conteúdo, também fizemos as seguintes mudanças em relação a Pontos de Início ao Vivo, Planos de Desenvolvimento Dinâmicos e contratos de atletas:

- Introduzimos Planos de Desenvolvimento Dinâmicos ao Modo Carreira para refletir mais de perto a função de um atleta.
- Ao iniciar um novo jogo salvo, Planos de Treino serão pré-selecionados automaticamente com base na função mais próxima disponível do atleta.
- Por exemplo, se um centroavante tiver a função de Centroavante Alvo, esse centroavante será atribuído a um plano de desenvolvimento de Centroavante Alvo em vez da opção padrão.
- Planos de Desenvolvimento Dinâmicos vão se adaptar a mudanças táticas para ajudar ainda mais no desenvolvimento de atletas ao longo da temporada e garantir que atletas se desenvolvam de acordo com sua visão sem a necessidade de atualizações manuais constantes.
- Adicionamos uma nova configuração visual de Desgaste do Gramado ao iniciar um novo jogo salvo.
- Isto reflete as condições climáticas sazonais, mas será DESATIVADO por padrão.

- Melhoramos o comportamento de extensão de contrato de atletas ao usar a configuração Normal.
- Atletas com menos de um ano de contrato já estarão abertos a negociação quando você se juntar a um novo clube.
- No início de uma nova temporada, cerca de 50% dos atletas com contratos expirando estarão abertos a negociação.
- Se você iniciar um Ponto de Início ao Vivo ou mudar para um novo trabalho no meio da temporada, mais atletas estarão abertos a negociação conforme você se aproxima do fim da temporada.
Clubs
As seguintes mudanças de Arquétipo foram feitas no Clubs; essas mudanças entrarão em vigor em uma atualização de servidor após a Atualização de Jogo 1.5.0:
- Limite de Nível do Arquétipo
- Aumentamos o limite de 80 para 90.
- Qualidades Máximas de Arquétipo
- Aumentamos o alcance máximo de qualidades específicas de Arquétipo.
- Espaços de Estilo de Jogo Personalizáveis de Arquétipo
- Aumentado de 7 para 8, desbloqueado no nível 90.
Agradecemos por acompanharem nosso Bate-bola mais recente. Estamos na expectativa para que vocês aproveitem todas as novidades e mudanças que estão chegando ao EA SPORTS FC™ 26.
- Equipe EA SPORTS FC