EA SPORTS FC™ 26 | Atualização de Feedback de Novembro
25 de novembro de 2025
Introdução
Olá, pessoal, boas-vindas à mais recente Atualização de Feedback do FC 26. Neste artigo, estamos abordando seus comentários do último mês, o que ouvimos de vocês, as mudanças que fizemos até agora e o que faremos no futuro. Agradecemos a todas as pessoas que enviaram comentários em todas as nossas plataformas de feedback, incluindo o Portal de Feedback de Quem Joga, o Discord e as redes sociais.

Índice
Movimentação de GL será menos eficaz
Estamos analisando a Movimentação de GL já há algum tempo, buscando mais maneiras de deixá-la mais equilibrada.
Ouvimos opiniões variadas sobre esta mecânica nos seus comentários em todas as nossas fontes. Uma coisa que está clara é que há uma oportunidade de encontrar mais equilíbrio entre finalização e defesa do gol.
Com isso em mente, vamos ajustar a Movimentação de GL para ser menos eficaz em uma atualização de dezembro. Compartilharemos todos os detalhes sobre esta mudança mais perto da atualização.
Como estamos usando seus comentários recentes
Vimos discussões na comunidade de que estamos tomando decisões de design com base nos comentários daqueles com as vozes mais poderosas online. Nós consideramos muitas fontes de feedback para cada problema de jogo ou atualização, incluindo o Portal de Feedback de Quem Joga, as redes sociais, Conselhos de Design, os EA Forums, o Hub da Comunidade Steam, o Discord do FC Pro, o Discord Global e muito mais.
Quando usamos plataformas como pesquisas no Discord para obter comentários sobre certos recursos, fazemos uma rápida sondagem das suas opiniões gerais. As próprias pesquisas são um aspecto do feedback geral que analisamos antes de nos comprometermos com quaisquer atualizações.
Para saber mais sobre o processo de feedback e as melhores maneiras de nos enviar suas opiniões, confira nossa Análise Detalhada de Feedback.
Resumo da defesa da IA
A mudança abaixo foi feita na versão 1.2.0 do FC 26:
- Os defensores de IA vão dar um pouco mais de distância ao marcar quem recebe o passe na entrada da área.
Fizemos esta mudança depois das melhorias no Cercar porque vimos pelos comentários de vocês que sentiam que atletas controlados por pessoas às vezes podiam recuar na defesa e deixar os colegas de time da IA fazerem o trabalho duro em alguns cenários.
Esta é uma área do jogo em que recebemos muitos comentários de vocês e, semelhante à Movimentação de GL, é o tipo de feedback que pode variar significativamente entre diferentes tipos de pessoas que jogam.
Continuamos a observar este espaço de perto, se fizermos mais ajustes, provavelmente serão incrementais para que não alteremos completamente o equilíbrio do jogo com uma única atualização. Informaremos vocês sobre quaisquer mudanças nesta área antes de fazer quaisquer atualizações.
Resumo da velocidade de condução com pique controlado
Nas últimas semanas, uma mudança foi feita na Condução com Pique Controlado que a deixou mais lenta, a magnitude desta mudança foi não intencional, e rapidamente a revertemos assim que vimos como ela afetou o jogo na comunidade como um todo.
Temos o compromisso de garantir que a movimentação no FC 26 seja o mais responsiva possível. Agradecemos pelo seu feedback que nos permitiu fazer uma rápida Atualização de Ajustes ao Vivo.
Ajuste de dificuldade da IA da CPU - Resumo e Futuro
No FC 26 v1.1.3, atualizamos a IA da CPU* para:
- Procurar por passes com mais frequência e tomar decisões mais rápidas sobre eles.
- Conduzir a bola com mais eficácia com curvas mais fechadas, movimentação menos linear e menos tempo com a posse de bola.
- Trocar atletas na defesa com mais frequência em situações em que seguir o corredor não é benéfico.
*O termo IA da CPU aqui se refere ao usuário virtual que controla o time que você está enfrentando em partidas offline. Esta atualização não afetou a experiência pessoa contra pessoa.
O detalhamento completo das mudanças pode ser encontrado no tópico social a seguir, e continuaremos a monitorar seus comentários sobre este tópico.
O que faremos a seguir
Vimos seus comentários de que a IA da CPU no Squad Battles pode ficar com a bola por muito tempo e às vezes joga de forma excessivamente baseada na posse de bola. Estamos planejando fazer a IA da CPU do Squad Battles focar mais em levar a bola para frente e criar chances mais rapidamente.
A intenção aqui é criar uma experiência de jogo mais divertida na fase defensiva, reduzindo momentos frustrantes sem a bola onde você antes tinha que perseguir defensores e meio-campistas da IA da CPU trocando passes sem muito progresso ofensivo.
Queremos garantir que dedicaremos o tempo necessário para acertar esse equilíbrio e o objetivo é uma atualização no início de 2026.
Atualização da pesquisa de feedback para PC
Recentemente, fizemos uma pesquisa onde as pessoas que jogam no PC nos deram um feedback mais direto sobre os problemas técnicos que podem enfrentar. Agradecemos a todas as pessoas que participaram.
Estamos revisando cuidadosamente suas respostas, buscando pontos em comum e tendências por trás dos problemas relatados que possam ajudar em nossas investigações internas contínuas.
Embora não tenhamos uma atualização mais direta para compartilhar no momento, continuaremos a compartilhar informações sobre as melhorias do PC à medida que forem implementadas.
Problema de troca múltipla corrigido
Recentemente, investigamos seus relatos sobre a Troca Múltipla no Football Ultimate Team que causava potenciais problemas de estabilidade, e lançamos o FC 26 v1.2.1, que resolveu alguns problemas de estabilidade que podiam ocorrer, incluindo o da Troca Múltipla.
O que vem por aí em 2025?
Recentemente, lançamos uma pequena atualização de estabilidade, e estamos planejando uma atualização maior no início de dezembro.
Nossa próxima atualização de jogo resolverá certos problemas, introduzirá novidades e trará o clima de festas para o FC 26. Compartilharemos mais detalhes nas próximas semanas.
Agradecemos por conferir a Atualização de Feedback de Novembro e por continuar a nos enviar seus comentários. Seguiremos com máxima atenção ao que vocês dizem, e faremos outra dessas Atualizações de Feedback em dezembro.
O Clube é seu no EA SPORTS FC™ 26, disponível agora para PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, PC, Amazon Luna, além de estar acessível através do EA Play.
Agradecemos a todas as pessoas que enviaram comentários e sugestões. Ao longo da temporada do EA SPORTS FC 26, forneceremos mais informações e atualizações assim que elas estiverem disponíveis. Não deixe de seguir @EASFCDIRECT no X e acessar o EA SPORTS FC Tracker para ver as notícias e atualizações mais recentes. Fique por dentro de tudo sobre o EA SPORTS FC™ participando do nosso Discord oficial, seguindo-nos no X, Instagram e YouTube oficiais, e participando dos fóruns oficiais do EA SPORTS FC.