EA SPORTS FC™ 26
Notícia

EA SPORTS FC™ 26 | Atualização de Feedback do Beta Fechado

8 de setembro de 2025

Um atleta de futebol vestido com uma camisa branca chutando uma bola durante uma partida de futebol. O texto diz: "Bate-bola - Atualização de Feedback do Beta Fechado"

Pessoal, muito obrigado a todo mundo que fez parte do Beta Fechado do EA SPORTS FC 26. A participação de vocês foi essencial para nos ajudar a identificar e priorizar áreas de melhoria.

Neste artigo, vamos mostrar o que estamos desenvolvendo a partir dos seus comentários e quando essas melhorias estarão disponíveis no jogo. 

Como parte da nossa iniciativa Feedback do FC, planejamos disponibilizar atualizações mensais como esta após o lançamento do FC 26.

Caso tenha perdido, o Beta Fechado do FC 26 aconteceu entre 6 e 26 de agosto, com Futebol Ultimate Team, Jogo Rápido, Clubs e Carreira disponíveis para testes. Aqui estão os comentários que mais se destacaram durante esse período, tanto no Portal de Feedback do Beta Fechado quanto nos fóruns do beta fechado:

  • Eficácia do chute direto rasteiro
  • Velocidade defensiva da IA
  • Posicionamento ofensivo da IA
  • Arquétipos no Clubs
  • Negociações de renovação de contrato
  • Toques fortes na condução
  • Atraso na chamada de passe da IA
  • Atraso na defesa do Seja GL
  • Limites de tempo de partida de torneio do FUT
  • Decisão de finalização da IA

Eficácia do chute direto rasteiro

Resumo

Vimos seus comentários de que os chutes rasteiros estão muito eficientes, e que goleiros e goleiras nem sempre respondem corretamente a essas finalizações.

O que vem por aí

Atualmente, estamos melhorando a reação de goleiros e goleiras aos chutes rasteiros, e pretendemos implementar esta atualização antes do início do acesso antecipado em 19 de setembro.

Antes e depois

Queremos compartilhar uma ideia geral do que vocês podem esperar.

Veja como um chute rasteiro pode ter sido durante o Beta Fechado e como esse chute pode ser no futuro. Note que o goleiro responde de maneira muito mais ágil.

Comparação em imagem dividida mostrando antes e depois dos estados das mecânicas de jogo no FC 26. O atleta vermelho está prestes a chutar para o gol, em direção ao goleiro azul.

É importante lembrar que este é um trabalho em andamento e as imagens mostradas aqui e no restante do artigo não são necessariamente 100% representativas do visual da atualização final.

Velocidade defensiva da IA

Resumo

Os comentários de vocês durante o Beta Fechado nos mostraram que, em alguns casos, defensores da IA pareciam excessivamente rápidos, alcançando atacantes com muita facilidade.

O que descobrimos é que a causa disso não é, na verdade, a velocidade dos defensores da IA.

Em vez disso, algumas animações de domínio de bola estavam desacelerando atletas com a bola mais do que o esperado. Isso significa que atacantes podem demorar muito para receber uma bola e começar a se mover, dando a sensação de que defensores são rápidos demais em comparação.

O que vem por aí

Estamos planejando abordar essas animações antes do Acesso Antecipado e abaixo está um exemplo de como isso pode ficar.

Antes e depois

Aqui está um exemplo do problema apontado por vocês e como esse lance pode ocorrer após a correção das animações de controle de bola. 

Comparação em imagem dividida mostrando antes e depois dos estados das mecânicas de jogo no FC 26, com um atleta vermelho e um atleta azul se aproximando da trave do time azul.

Perceba que a velocidade do defensor continua a mesma, mas o atacante passou a se mover com mais agilidade, aumentando suas chances contra o defensor em avanço.

Posicionamento ofensivo da IA

Resumo

Vimos os exemplos de vocês em que atacantes da IA às vezes não fazem as movimentações esperadas ou ficam em posição de impedimento com frequência.

O que vem por aí

Estamos fazendo melhorias para o Acesso Antecipado para que atletas possam reconhecer espaços abertos mais rapidamente e se mover para eles, sem importar sua função ou experiência. Além disso, vão ajustar o tempo das infiltrações para evitar o impedimento ao receber passes.

Arquétipos no Clubs

Resumo

Apesar do entusiasmo em torno dos Arquétipos no FC 26, notamos que parte de vocês sentiu que a progressão no Beta Fechado poderia ter sido mais gratificante.

O que vem por aí

Para oferecer mais liberdade de personalização, aqui está o que estamos trabalhando atualmente:

  • Aumentamos a quantidade de Pontos de Qualidade (AP) concedidos no nível 1.
  • Aumentamos a quantidade de Pontos de Qualidade (AP) concedidos por nível.

Estamos planejando implementar essas mudanças para o Acesso Antecipado e continuaremos acompanhando os seus comentários sobre elas.

Negociações de renovação de contrato na Carreira de Manager

Resumo

Houve alguma confusão na Carreira de Manager sobre quando atletas podem começar as negociações de renovação de contrato. 

Parte dessa confusão veio de mensagens inesperadas no jogo que faziam parecer que atletas estavam contentes com os contratos atuais, e também recebemos comentários sobre a funcionalidade de disposição para renovação contratual.

O que vem por aí

Estamos buscando ajustar o texto antes do Acesso Antecipado, e estamos atualizando como funciona a disposição de atletas para renovar contrato.

Agora, será possível receber, desde o início do seu progresso, mensagens semanais sobre atletas nos últimos 12 ou 18 meses de contrato, informando se pretendem renovar e apresentando suas condições. Ou seja, a cada semana será possível saber quando atletas estão disponíveis para conversar sobre renovação.

Toques fortes na condução

Resumo

Recebemos comentários dizendo que os toques na condução fazem com que a bola vá muito à frente de atletas em situação de ataque, facilitando a perda da posse de bola.

O que vem por aí

Vamos monitorar de perto este assunto uma vez que o FC 26 for lançado, por enquanto, identificamos situações desse tipo na predefinição de Jogabilidade Autêntica em clima chuvoso. 

Por isso, vamos resolver esses toques em clima chuvoso em uma Atualização de Ajuste ao Vivo próxima ao lançamento mundial em 26 de setembro, e vamos ficar de olho nos seus comentários sobre outros tipos de toques conforme forem chegando.

Atraso na chamada de passe da IA

Resumo

Recebemos comentários de que, às vezes, atletas da IA demoram demais para passar a bola no Clubs.

Às vezes, atletas da IA podem fazer toques desnecessários ou até parar para pensar por tempo demais. 

O que vem por aí

Identificamos situações em que isso acontece e estamos pensando em resolver esses casos antes do Acesso Antecipado.

Atraso na defesa do Seja GL

Resumo

No Beta Fechado, vocês nos disseram que defesas, saltos e outros aspectos da experiência Seja GL podem ser inconsistentes e apresentar falta de resposta em certas situações.

O que vem por aí

Investigamos minuciosamente com nosso Conselho de Design e estamos preparando uma série de atualizações que pretendemos lançar antes do Acesso Antecipado. Essas mudanças têm como foco as seguintes áreas, entre outras:

  • Capacidade de sair para agarrar cruzamentos
  • Assistência nas defesas
  • Aumento da variedade de animações

Limites de tempo de partida de torneio do FUT

Resumo

Pensamos nos limites de tempo entre partidas nos torneios do FUT para incentivar a conclusão de determinados torneios que se beneficiam de um processo de organização de partidas mais condensado.

Contudo, recebemos comentários apontando que isso causa frustração, e, por esse motivo, esses limites de tempo entre partidas não serão implementados no lançamento.

Se no futuro surgir uma oportunidade de realizar torneios que possam se beneficiar desses limites, informaremos vocês com antecedência.

Decisão de finalização da IA

Resumo

Nos modos offline, recebemos seus comentários de que atletas da IA às vezes hesitam em finalizar quando o chute parece a melhor opção.

O que vem por aí

Identificamos casos em que isso ocorre e estamos planejando resolver essa questão antes do Acesso Antecipado.

Com esse problema resolvido, vocês podem esperar que atletas da IA sejam menos tímidos ao realizar finalizações quando fizer sentido.

Compartilhe seus comentários

Agradecemos novamente a todo mundo que participou do Beta Fechado do FC 26 e compartilhou comentários. Essas informações contribuem para que possamos aprimorar o jogo de forma relevante antes e após o lançamento.

Por favor, continue compartilhando seus comentários no Hub de Feedback do FC e participe da conversa no Discord do EA SPORTS FC.

As reservas estão disponíveis agora para o EA SPORTS FC 26, que será lançado para PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Amazon Luna, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. O EA SPORTS FC 26 estará disponível mundialmente para jogar em 26 de setembro de 2025, com acesso antecipado através da Edição Ultimate a partir de 19 de setembro de 2025*.

Agradecemos a todas as pessoas que enviaram comentários e sugestões. Ao longo da temporada do EA SPORTS FC 26, forneceremos mais informações e atualizações assim que estiverem disponíveis. Não deixe de seguir @EASFCDIRECT no X e acesse o EA SPORTS FC Tracker as notícias e atualizações mais recentes. Fique por dentro de tudo sobre o EA SPORTS FC™ participando do nosso Discord oficial, seguindo-nos no X, Instagram e YouTube oficiais, e participando dos fóruns oficiais do EA SPORTS FC .