EA SPORTS FC™ 26
Notícia

EA SPORTS FC™ 26 | Atualização FC 26 v1.1.0

23 de outubro de 2025

Um fundo escuro e colorido, com o logo do EA SPORTS FC™ e o texto "Bate-bola, Atualizações do Patch 1.1.0 do FC 26"

O FC 26 v1.1.0 será lançado em breve com diversas melhorias com base nos seus comentários, e neste artigo vamos aprofundar o que você pode esperar desta atualização e do futuro próximo.

De aprimorar a defesa manual, adicionar o tão pedido rastreamento de objetivos e até mesmo ajustar a experiência do Football Ultimate Team com base nos seus comentários, vamos direto ao ponto.

Índice

  • Cercar mais rápido para uma defesa manual mais eficaz
  • Marcação mais agressiva durante saídas de bola no jogo competitivo
  • Melhorias adicionais de jogabilidade com base no seu feedback
  • Novo Rastreador de Objetivos no Football Ultimate Team
  • Prévia de Consumíveis de Evolução no Football Ultimate Team
  • Novos Filtros de Classificação de DME no Football Ultimate Team
  • Atualização de feedback do Football Ultimate Team
    • Recompensas da Division Rivals
    • Evoluções
    • Eventos ao Vivo, Torneios e Desafio
    • Pontos de controle limitados
  • Atualizações de Manager, Clubs e PC

Cercar mais rápido para uma defesa manual mais eficaz

Como mencionamos em nossa Atualização de Feedback de Outubro, o FC 26 v1.1.0 visa aprimorar a defesa manual. Veja a mudança que estamos fazendo:

  • Aumentamos um pouco a velocidade de Cercar com Pique para atletas sob controle de quem está jogando.
  • Aumentamos moderadamente a resposta de Cercar e Cercar com Pique para atletas sob controle de quem está jogando.

Com esta mudança, queremos alcançar mais equilíbrio entre ataque e defesa, mas sem comprometer a resposta ofensiva que vocês desfrutam.

Ouvimos seu feedback de que dribladores habilidosos estavam fortes demais no ataque, e queremos que vocês tenham uma opção defensiva aprimorada para lidar com eles.

Aqui está uma comparação rápida de um defensor Cercando antes e depois do FC 26 1.1.0:

Uma justaposição de duas capturas de tela do jogo FC 26 mostrando um atleta vermelho e um azul em campo, com os textos 'Antes' e 'Depois' indicando a comparação.

Como sempre, continuaremos a monitorar de perto seu feedback sobre este aspecto. Você pode esperar ver uma enquete sobre esta mudança em nosso Discord em breve, e nos dar um feedback mais detalhado no Portal de Feedback do FC.

Marcação mais agressiva durante saídas de bola no jogo competitivo

O FC 26 v1.1.0 apresenta uma mudança adicional na defesa de saídas de bola, com o objetivo de tornar os pontapés iniciais significativamente mais difíceis de converter em gols.

  • [Jogo Competitivo] Aumentamos a agressividade da marcação de jogadores que se aplica apenas aos atletas da IA do lado defensivo em saídas de bola.

Ouvimos seu feedback de que os pontapés iniciais levavam a muitos gols, e agora vocês podem esperar ver os atletas da IA do lado defensivo trabalhar mais e com mais urgência para evitar isso.

Lembre-se de que esta mudança se aplica apenas aos pontapés iniciais, a marcação de jogadores da IA não mudou para outros cenários, e esta atualização não afeta a Jogabilidade Autêntica de forma alguma.

Melhorias adicionais de jogabilidade com base no seu feedback

Embora o foco principal de jogabilidade do FC 26 v1.1.0 seja aprimorar a defesa manual e reduzir gols de pontapé inicial, estamos adicionando diversas melhorias com base no seu feedback. Por exemplo, estamos:

  • Tornando as Bolas Enfiadas mais consistentes, menos assistidas e respeitando o seu comando de mira.
  • Reduzindo a velocidade de Condução com Pique Controlado.
  • Melhorando goleiros/as em casos específicos, como durante cobranças de escanteio.
  • Além disso, estamos resolvendo diversos problemas que vocês nos relataram.

Para ver a lista completa de atualizações de jogabilidade do FC 26 v1.1.0, confira nossas notas de atualização no EASFC Tracker.

Novo Rastreador de Objetivos no Football Ultimate Team

Estamos muito felizes em trazer a vocês um recurso do Football Ultimate Team muito solicitado, o Rastreador de Objetivos.

Tela de menu de Partida de Squad Battles do Ultimate Team do FC 26, mostrando o progresso do objetivo para "Recomeços". A opção "Voltar ao jogo" está selecionada.

Após uma atualização de servidor logo após o FC 26 v1.1.0, vocês poderão adicionar Objetivos e Grupos de Objetivos como favoritos no Football Ultimate Team. Objetivos e Grupos de Objetivos favoritos aparecerão no menu de pausa enquanto vocês jogam, incluindo Evoluções e Recompensas de Rivals, e vocês podem acompanhar seu progresso em tempo real.

Tela de menu de Objetivos do UT do FC 26 mostrando vários objetivos para uma campanha "Recomeços" favoritada.

Seus Objetivos e Grupos de Objetivos favoritos também terão sua própria guia de IU dedicada nos menus do FUT.

Você também pode receber notificações de jogabilidade para Objetivos concluídos, que podem ser controladas nas Configurações de Jogo.

Prévia de Consumíveis de Evolução no Football Ultimate Team

Após uma atualização de servidor logo após o FC 26 v1.1.0, vocês poderão ver os requisitos do desafio de Evolução e os critérios de elegibilidade de jogadores antes mesmo de possuir a EVO correspondente.

Uma variedade de recompensas de Item de atleta exibidas sob o título de "Exemplo de Objetivos".

Dois Itens de atleta para Heung Min Son exibidos sob o título de "Item estético de EVO: Gelo".

Veja como vocês podem acessar estas prévias:

  1. Ver um consumível de EVO.
  2. Siga o comando na tela para prévia (é o mesmo que ver a prévia de Itens de Atleta).
  3. Acesse uma versão filtrada da central de EVO mostrando sua EVO específica em prévia.
  4. Ver requisitos de entrada, desafios e recompensas/melhorias.
  5. Você pode procurar em seu Clube por Itens elegíveis e ver como eles ficariam na Evo se você os obtivesse.

Sabemos que você precisa fazer muitas escolhas ao montar e melhorar seu Elenco no Football Ultimate Team, e queremos tornar o processo mais fácil e mais informado no espaço das Evoluções. 

Com a nova funcionalidade de visualização, você pode ver detalhes importantes antes de usar uma recompensa de Consumível de Evolução, seja de Desafios de Montagem de Elenco, Objetivos ou de outras fontes de recompensas. Isto nos dá mais flexibilidade para incluir uma gama maior de recompensas de Consumíveis de Evolução em todo o modo.

Novos Filtros de Classificação de DME no Football Ultimate Team

Estamos adicionando 2 novos filtros de classificação de DME para você após um Lançamento de Servidor logo depois do FC 26 v1.1.0:

  • Ordenar pelos Mais Recentes
  • Ordenar por Expiração

Esperamos que estes novos filtros tornem mais fácil e rápido navegar pelo menu de DMEs, ajudando você a encontrar rapidamente os desafios que mais interessam. Vamos continuar ouvindo seus comentários e explorando mais melhorias de qualidade de vida no futuro.

Atualização de feedback do Football Ultimate Team

Enquanto a experiência do Ultimate Team do FC 26 continua a evoluir, temos ouvido atentamente seus comentários. Para a Temporada 2, estamos apresentando uma série de atualizações com o objetivo de tornar sua experiência mais recompensadora, equilibrada e envolvente em todo o modo.

De ajustes de equilíbrio a atualizações em Eventos ao Vivo e no Rivals, e a mudanças de design das Evoluções, nosso objetivo continua o mesmo: garantir que o FC 26 ofereça uma experiência divertida e recompensadora para cada tipo de pessoa que joga.

Vamos mergulhar no que está mudando e por quê.

Recompensas da Division Rivals

Ouvimos que as recompensas semanais no Division Rivals não pareciam refletir o seu esforço e engajamento como deveriam.

Para resolver isso, a Temporada 2 vai introduzir recompensas maiores no Rivals, com uma ênfase especial em conteúdo negociável e recompensas de Moedas FUT. Estas mudanças foram projetadas para fazer a participação no Rivals parecer mais significativa e recompensadora a cada semana.

Evoluções

No FC 26, mudamos o foco das EVOs para oferecer melhorias de Qualidade menores e repetíveis, com requisitos abertos a fim de proporcionar flexibilidade máxima. 

No entanto, ouvimos seus comentários de que focamos demais nestes tipos de melhorias no início da Temporada 1 e que estava demorando muito para melhorar seus itens de nota mais baixa favoritos.

Nas últimas semanas, fizemos mudanças para focar mais em EVOs que fornecem melhorias maiores e mais abrangentes, com requisitos de GER máximo diferentes. Isso nos permite personalizar melhorias que são significativas para Itens de Atleta em vários GERs.

Este foco vai continuar durante o Ultimate Scream para ajudar você a melhorar mais dos seus atletas favoritos por meio de EVOs.

Eventos ao Vivo, Torneios e Desafio

Eventos ao Vivo, Torneios e Gauntlet criaram alguns dos momentos mais emocionantes no FC 26, oferecendo novas formas de competir, experimentar elencos diversos e ganhar recompensas exclusivas.

No entanto, ouvimos seus comentários de que muitas recompensas pareciam muito difíceis de conseguir. Estamos sempre avaliando o equilíbrio competitivo no FUT, e concordamos que algumas recompensas exigiram mais esforço do que o esperado.

Na Temporada 2, vamos ajustar como o valor é entregue nestes modos, dando maior ênfase em objetivos de jogar para ganhar em vez de vencer para ganhar. Isso significa que você vai começar a ver objetivos que recompensam tanto o jogo consistente quanto a habilidade.

Por exemplo, um grupo de objetivos de Torneio pode permitir que você ganhe recompensas ao vencer 3 partidas ou jogar 6 partidas.

Dito isso, ainda queremos celebrar atletas que chegam ao topo. Na Temporada 2, espere um foco maior em recompensas estéticas exclusivas para quem demonstrar excelência competitiva nestes modos por tempo limitado.

Pontos de controle limitados

No FC 26, introduzimos pontos de controle limitados para ajudar a apoiar seu progresso no Rivals.

No geral, vimos feedback positivo neste espaço. No entanto, também ouvimos de algumas pessoas que pode ser frustrante ficar preso em Divisões acima do seu verdadeiro nível de Habilidade.

Para resolver isso, vamos remover o ponto de controle permanente no início da Divisão 6, permitindo que as pessoas rebaixem para a Divisão 7. Esta mudança tem a intenção de tornar o progresso mais suave e mais alinhado com a habilidade atual de cada pessoa que joga.

Atualizações de Manager, Clubs e PC

Melhorias no Mercado de Managers do Modo Carreira

Estamos fazendo melhorias na lógica do Mercado de Managers para uma experiência mais autêntica e refinada. 

Estamos resolvendo vários problemas que resultavam em managers trocando de time cedo demais, ou indo para times que não eram adequados para eles

Também estamos ajustando a lógica de segurança de emprego do Manager de IA para permitir um comportamento mais refinado, diminuindo a incidência de expectativas irrealistas da diretoria para managers contratados durante a temporada, o que levava a movimentos de managers não intencionais. 

Além disso, fizemos melhorias no sistema de notificações por e-mail do Mercado de Managers, resolvendo problemas em que as atualizações eram acionadas em cenários não intencionais ou com muita frequência.

Também estamos resolvendo problemas de estabilidade que ocorrem nos modos Carreira de Manager e Carreira de Atleta e restaurando a disponibilidade da funcionalidade de Treinador no Menu de Pausa da Carreira de Manager.

E, por fim, estamos resolvendo uma série de problemas visuais relacionados à composição de algumas publicações de redes sociais, ao número de funções apresentadas em relatórios de observação e à permanência de estatísticas da Simulação Aprofundada entre temporadas para atletas que são transferidos entre ligas.

Aumento do Nível Máximo do Arquétipo de Clubs

Junto com a Temporada 2, vamos aumentar o Nível Máximo do Arquétipo de Clubs de 50 para 60. O nível máximo do Consumível permanece o mesmo. Você também pode esperar ver um novo espaço de Estilo de jogo personalizável desbloqueado no nível 60. Agora você terá um máximo de 300 Pontos de Qualidade que pode usar.

Fique de olho no próximo aumento do nível máximo em dezembro!

Otimização de PC

Conforme nossos esforços de otimização de PC continuam, entraremos em contato com as pessoas jogadoras de forma mais direta para entender melhor os problemas que vocês enfrentam, já que nosso jogo roda em uma grande variedade de hardware. No FC 26 v1.1.0, estamos corrigindo os seguintes problemas específicos de PC:

  • As configurações de gráficos podiam ser redefinidas ao sair das Configurações de Jogo.
  • Melhoramos o cache de shaders para corrigir alguns casos de quedas de desempenho quando as partidas começam.
  • Algumas texturas podiam aparecer incorretamente em algumas GPUs Intel.
  • Corrigimos casos de vibrações e respostas táteis estarem muito baixas ao usar um controle de PS5.
    • Este problema podia ter ocorrido também no PS5.
  • Lista de configurações de Taxa de Proporção simplificada.

Agradecemos a todo mundo por acompanharem o Bate-bola do FC 26 v1.1.0. Estamos felizes em ver os comentários de vocês sobre esta atualização e vamos continuar atualizando vocês sobre o que estamos trabalhando ao longo da temporada.

O Clube é seu no EA SPORTS FC™ 26, disponível agora para PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, PC, Amazon Luna, além de estar acessível através de EA Play.

Agradecemos a todas as pessoas que enviaram comentários e sugestões. Ao longo da temporada do EA SPORTS FC 26, forneceremos mais informações e atualizações assim que elas estiverem disponíveis. Não deixe de seguir @EASFCDIRECT no X e acessar o EA SPORTS FC Tracker para ver as notícias e atualizações mais recentes. Fique por dentro de tudo sobre o EA SPORTS FC™ participando do nosso Discord oficial, seguindo-nos no X, Instagram e YouTube oficiais, e participando dos fóruns oficiais do EA SPORTS FC.