Battlefield™ REDSEC
Atualizações do jogo
BATTLEFIELD 6 ATUALIZAÇÃO DE JOGO 1.1.3.6
30 de janeiro de 2026
TABELA DE CONTEÚDOS
A atualização 1.1.3.6 traz um pequeno ajuste de experiência focado em aperfeiçoamento, estabilidade e correções direcionadas em todo o Battlefield 6. Ele trata de uma seleção de problemas de fluxo de jogabilidade, melhorias de confiabilidade da UI, correções de consistência de áudio e ajustes específicos de mapa, com foco especial em suavizar casos eventuais relatados pelos jogadores.
A atualização estará disponível na terça-feira, 3 de fevereiro às 09:00 UTC.
Grandes atualizações para a 1.1.3.6
- Corrigimos problemas de movimentação de soldados, incluindo casos de excesso no momento de impulso/salto na corrida e um comportamento de movimento inesperado. Isso não afetará o movimento de soldados em grande escala e deve atingir especificamente esses casos eventuais.
- Resolvemos problemas do REDSEC Battle Royale que afetavam inserções, comportamento de paraquedas e reposicionamento de elementos de interface.
- Corrigimos um conjunto de problemas visuais e de iluminação relacionados à destruição em Eastwood que poderiam resultar em artefatos de iluminação, apagões ou renderização de cores incorreta.
- Corrigimos alguns problemas de interface, áudio e estabilidade, incluindo travamentos relacionados a desafios, precisão do minimapa, reprodução indesejada de áudio de dispositivos e problemas específicos da plataforma.
REGISTRO DE ALTERAÇÕES
SOLDADO:
- Corrigimos um problema em que o momento de impulso/salto na corrida podia se comportar de forma inconsistente e dar um impulso maior ou menor do que o esperado.
- Atualizamos os itens visuais Ás do Objetivo e Alerta Invernal para melhor se alinharem com a identidade visual do Battlefield.
MAPAS E MODOS
- Corrigimos um problema em Eastwood em que destruir um prédio perto da bandeira A podia causar efeitos visuais verdes ou roxos indesejados em estruturas próximas.
- Corrigimos um problema em Eastwood em que destruir um prédio perto da bandeira B podia causar um apagão total no mapa.
- Corrigimos um problema em Eastwood em que ao destruir a vila perto da bandeira B poderia aparecer artefatos de iluminação excessivamente brilhantes.
UI E HUD:
- Corrigimos um problema em que colegas de pelotão abatidos eram exibidos no minimapa para classes que não podiam fazer a reanimação.
- Atualizamos textos legais para retratar as políticas e requisitos atuais.
ÁUDIO:
- Corrigimos um problema em que o áudio de detecção hostil do Drone V.A.N.T. podia ser ouvido por toda a equipe e não apenas por quem estava operando.
DESEMPENHO E ESTABILIDADE:
- Corrigimos um problema no PlayStation 5 em que a validação de propriedade poderia falhar durante eventos do ciclo de vida do sistema, causando problemas de conectividade.
- Corrigimos um travamento por falta de memória no Xbox Series S que podia ocorrer ao carregar Desafios Diários e Semanais.
REDSEC
SOLDADO:
- Corrigimos um problema em que as partidas de Iniciação Battle Royale não acabavam após eliminar oponente final da IA.
- Corrigimos um problema em que o posicionamento de paraquedas continuava ligado ao líder do salto após a separação.
- Corrigimos um problema em que os jogadores ficavam presos no ar durante a inserção após progredirem pela sequência de pré-posicionamento.
UI E HUD:
- Corrigimos um problema em que o ícone de reposicionamento de Segunda Chance podia ser transferido incorretamente para alguém da equipe com vida.
- Corrigimos um problema em que o cronômetro de reposicionamento de Segunda Chance era atualizado cada vez que o mapa era aberto.
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