Battlefield 6 – Métricas Antitrapaça – Janeiro
27 de fevereiro de 2026
Olá, soldado.
Vimos uma discussão contínua sobre como a taxa de infecção de partidas (MIR) poderia ser calculada de forma eficaz quando trapaceiros e desenvolvedores de trapaças buscam evitar a detecção. Embora não possamos compartilhar todos os detalhes, podemos explicar os fundamentos do seu design. A MIR inclui tanto os trapaceiros confirmados – todos banidos – quanto aqueles que suspeitamos com base no conjunto completo de detecções e sinais que está em constante crescimento e atualização. Esses sinais incluem aqueles que não podemos usar como evidência conclusiva por si só, como relatos de jogadores, filmagens de gameplay das redes sociais, etc.
Cada partida que inclui um trapaceiro confirmado ou um trapaceiro suspeito é marcada como infectada. Então calculamos todas as infecções confirmadas e suspeitas contra o número total de partidas para determinar a MIR. À medida que os engenheiros da Javelin e do Battlefield introduzem novos sinais de detecção, e nossos analistas de integridade de jogo refinam, adicionam, atualizam ou desativam os existentes, a MIR é atualizada automaticamente para refletir esses desenvolvimentos. Isso permite que ela se ajuste de forma eficaz junto com o cenário de ameaças em evolução e mantenha uma visão precisa da saúde geral da partida.
Como a MIR foi projetada como uma métrica de retrospectiva para refletir essas mudanças e minimizar o retrabalho, ela precisa de tempo para amadurecer e estabilizar. É por isso que estamos analisando o mês anterior nessas atualizações. Por exemplo, após este mês adicional, a MIR geral calculada para 31 de dezembro amadureceu para 2,28% de seu valor anterior de 3,09%, conforme relatado em nossa publicação anterior de dezembro.
Janeiro: Resultados e Impacto

Taxa de Infecção de Partidas (TIP = MIR): a porcentagem de partidas no título que foram afetadas negativamente por pelo menos uma pessoa trapaceira. Isso inclui todas as pessoas suspeitas de trapaça, mesmo aquelas que talvez não tenhamos provas suficientes para agir.
Em janeiro, a MIR começou em 2,38%. Ao longo do mês, aumentando gradualmente com apenas alguns períodos de declínio. Havia duas razões significativas para isso: uma delas foi um aumento significativo na nossa capacidade de detectar e banir 6 trapaças “Furtivas” adicionais que propositalmente evitam ter alto impacto e, portanto, evitam relatos de jogadores e sinais de detecção óbvios. A outra foi um novo método de aceleração de banimentos testado no dia 18 e depois inicialmente implementado no dia 26. Janeiro ainda viu esse aumento gradual terminar em 3,60% no dia 31 até esta atualização.
Durante janeiro, o antitrapaça EA Javelin impediu 384.918 tentativas de trapacear ou adulterar o jogo antes que pudessem impactar as partidas. Ainda estamos rastreando 224 programas relacionados a trapaças, soluções de hardware, fornecedores, revendedores e suas comunidades associadas. Dessas, agora 212 delas (94,64%) estão relatando falhas de recursos relacionados, avisos de detecção, tempo de inatividade ou retirando completamente suas trapaças de circulação.
Continuaremos revisando suas perguntas e feedback e compartilharemos as métricas de fevereiro em aproximadamente mais um mês.
Mantenha o jogo justo por aí, e a gente se vê no campo de batalha.