The Sims™ 4
Artykuł z aktualnościami

Dlaczego Nardvillain zmienia The Sims w horror

27 lipca 2026

Uwaga redakcji: Nardvillain do perfekcji opanował sprawianie, że Simowie poczują się mniej komfortowo. Uwięzienie Simów w basenie, wpuszczenie w pętlę uzależnienia od tostów z serem – ten człowiek tworzy horrory wykraczające nawet poza granice naszej wyobraźni. W końcu zadaliśmy mu jedno proste pytanie: dlaczego? Oto jego odpowiedź.

A ile macie czasu? Rany, od czego by tu w ogóle zacząć…

Od zawsze lubiłem opowiadać historie. Jako dziecko wyobrażałem sobie najróżniejsze scenariusze i nagrywałem na kasety własny głos, bawiąc się zabawkami i figurkami. 

Potem dzięki znajomemu zagrałem w The Sims.

Pomysł kontrolowania całej rodziny Simów wydawał się świeży i ekscytujący. Przypomniało mi to zabawę figurkami, ale miałem swobodę kierowania fabułą w cyfrowym świecie. Dzięki tej wolności moja wyobraźnia nie tyle się rozrosła, co… puściły jej hamulce.

Jako nastolatek oglądałem wszystkie serie klasycznych horrorów. Uwielbiałem dowiadywać się, jak złoczyńcy stali się złoczyńcami, a także poznawać straszne historie przez filtr mrocznej komedii. 

Żyję chwilami, które sprawiają, że mówisz: „Rany, tego się nie spodziewałem” albo: „Kurczę, nie wierzę, że się z tego śmiałem… to mroczne”. To naturalnie przeniknęło do moich rozgrywek w The Sims

Resztę już znacie.

Three-panel collage of Nardvillain in The Sims 4: cooking pancakes, fairy wings in Enchanted by Nature, and behind a purple counter.

Zacząłem tworzyć zawartość do The Sims w 2008 roku od podcastu, który ewoluował w coś więcej. Recenzowałem ulubione pakiety w nadziei, że ludzie obejrzą moją chaotyczną serię filmów „The Sims 4: The Pandemic Edition” („Edycja pandemiczna”). Nadal jest niedokończona, ale hej, wszyscy od czegoś zaczynaliśmy!

Na początku byłem zbyt nieśmiały, by pokazać swoją prawdziwą osobowość. Bałem się, że wystraszę ludzi, więc się powstrzymywałem. Właściwe osoby zostały, a kiedy odkryłem krótkie filmiki, w końcu przyjąłem postać złoczyńcy.

Three-panel image of Nardvillain in costume, Sims freezing in a pool, and him with crooked glasses.

Jednymi z pierwszych filmów, które zdobyły popularność, były „A Sim Drowning in First Person Mode” („Topienie Sima w trybie pierwszoosobowym”) oraz interakcja „My Sims Are Addicted to Grilled Cheese” („Moi Simowie są uzależnieni od tostów z serem”). Te filmy, w połączeniu z moim suchym stylem, różniły się od innych nagrań z tamtego okresu, a sukcesy dały mi pewność siebie, która pomogła mi wyjść ze strefy komfortu i stworzyć jeszcze więcej thrillerów z The Sims.

Jedno z moich najlepszych dzieł to „Best Friends Forever” („Najlepsi przyjaciele na zawsze”) z Callią Maebey, upiorną panią od telefonu z menu głównego (możesz przeczytać jej pełną historię tutaj). Ten film był klasycznym thrillerem, który podkreślił moje pełne przejście na stronę horroru.

Split-screen of The Sims 4 photo mode showing Sims posing with "Best Friends Forever" captions and camera UI.

Oczywiście wprowadzenie mojego słynnego „DAG DAG” było inspirowane SUPERVILLAINS (Superzłoczyńcami), główną grupą moich obserwujących. Raz powiedziałem „Dag Dag” na koniec TikToka, a mój niski, złowieszczy ton skłonił ludzi do zostawiania komentarzy w rodzaju: „Dlaczego wyczuwam groźbę?” oraz „Mroczne to Dag Dag”. To dało mi więcej inspiracji do kolejnych mrocznych filmów, jak mój ulubiony „The Grilled Cheese Aspiration is Evil” („Aspiracja tosta z serem to zło”).

W przypadku „Dealing with Noisy WooHoo Neighbors Goes Wrong” („Kiepska reakcja na głośne bara-bara u sąsiadów”) moja społeczność pomogła ożywić film, współpracując przy scenariuszu, a nawet wybierając garderobę. Mam nadzieję, że w przyszłości stworzymy więcej dzieł i jak najwięcej osób włączy się w ten chaos.

Ostatnio robiłem krótkie filmiki z wyzwaniami śmierci, takimi jak „Wyzwanie 100 Simów w basenie”, z którymi chcę poeksperymentować w dłuższej formie. Uwięzienie tak wielu Simów wymagało jednak pomocy z zewnątrz.

The Sims 4 screenshot showing dozens of Sims trapped in a crowded swimming pool with floating moodlet icons above them.

Jeśli jest coś, czego nauczyłem się przy rozwijaniu swoich treści, to że jeśli pozwolisz swojej osobowości zabłysnąć, znajdziesz odpowiednich ludzi, którzy ją docenią. W grze takiej jak The Sims 4 kreatywność jest nieograniczona i łączy wiele podobnie myślących osób.

Jaką mam więc radę dla przerażających Simomaniaków, którzy chcą czynić spustoszenie w życiu swoich Simów? 

Wszystko zaczyna się od pomysłu. 

Możesz wykorzystać dowolną okazję i zamienić ją w okropny uczynek. Zapoznaj się z mechanikami z Dodatku The Sims 4 Do wynajęcia * oraz możliwością włamywania się i podwędzania przedmiotów. Możesz wykorzystać cechy takie jak „Paranoik” i trochę je podkręcić. Jeśli chcesz myśleć naprawdę nieszablonowo, Dodatek The Sims 4 Zakochaj się!* świetnie się nadaje do thrillera o obsesjach. Rzuć okiem na Zakątek Kupidyna…

Następnie stwórz postacie.

Skupiam się na historiach. Zazwyczaj postać nie rodzi się złoczyńcą, więc w końcu ludzie będą pytać, jak doszło do tego, że tak skończyła. Staram się także tworzyć ich rodziców i dziadków, jeśli widzę możliwość powrotu do tych historii. 

Lubię wybierać cechy, które pasują do fabuły. 

Przykładowo moja najbardziej znana postać, Velma Vernon, dostała cechę „Smakoszka”, bo dorastała w kulturze skupionej na jedzeniu. Ciekawostka: pierwotnie nazywała się Velma Rzeźniczka, a nawet nosiła strój rzeźnika.

Sims 4 character with blonde braided hair, shoulder tattoo, and black top in a park with cherry blossoms and water.

Skoro już masz swoje postacie, pora sprawić, że poczują… dyskomfort.

Z definicji komfort jest stanem dobrego samopoczucia fizycznego i psychicznego, wolnym od bólu, zmartwień i niepokoju. Zacznijmy od początku: jak manipulować potrzebami Simów? Wymyślaj sposoby, by ograniczyć im możliwości bycia szczęśliwymi. Może są w pułapce? Boją się? Coś ich nawiedza albo ściga? 

Warto też się zastanowić nad emocjami, które ma wywołać Twoja historia. Chcesz uzyskać reakcję typu „Kurka, to było dziwne”, „Płaczę ze śmiechu” czy coś pomiędzy? Zaprojektuj swoją opowieść z myślą o idealnej reakcji. Następnie eksperymentuj z najbardziej pokręconymi sposobami, by ją uzyskać.

Chcę powiedzieć, że powód, dla którego to wszystko robię, jest prosty.

Moją pasją jest tworzenie niepowtarzalnych, autentycznych historii, które sprawiają, że inni chcą brać w tym udział. 

Uwielbiam, gdy Simomaniacy odkrywają nowy sposób na grę, widząc, jak korzystam z dostępnych funkcji. Robię to, co robię, żeby usłyszeć od kogoś magiczne słowa: „Nie przeszło mi przez myśl, że tak można”. 

Zawsze będę orędownikiem realizacji marzeń i robienia tego, co się lubi, bo w pewnym momencie podobnie myślący ludzie i Simomaniacy Cię odnajdą. 

A teraz ruszaj i zapewnij swoim Simom maksymalnie pokręconą rozgrywkę. Bo moim zdaniem wyglądają trochę zbyt komfortowo…

Dag dag!