F1® 25
Aktualizacja gry

F1® 25 – INFORMACJE O AKTUALIZACJI 1.07

18 lipca 2025

Wraz ze zbliżającym się drugim sezonem najnowsza aktualizacja F1® 25 przygotowuje graczy i wprowadza różne modyfikacje i poprawki błędów.

Aktualizacja do wersji 1.07 pojawi się w poniedziałek, 21 lipca, o godz. 12:00. Aby otrzymać aktualizację, upewnij się, że komputer lub konsola ma połączenie z Internetem. Sezon 2 rozpocznie się 23 lipca, sprawdź wtedy pełne informacje

Jeden bolid Ferrari F1 walczący z dwoma McLarenami i Mercedesem-Benzem na zakręcie toru.

Informacje o aktualizacji 1.07

Najważniejsze zmiany

  • Zwiększono koszt ulepszeń działu badawczo-rowojowego dla gracza i SI, aby spowolnić tempo rozwoju zespołu w trybach kariery.
  • Zmiany przepisów w trybach kariery będą teraz dotyczyć większej liczby obszarów i mogą pojawić się później, utrudniając zespołom pełną adaptację przed rozpoczęciem następnego sezonu.

Te dwie poprawki rozwiązują obawy społeczności dotyczące szybkości maksymalizacji statystyk w trybach kariery. Zmiany mają na celu wydłużenie długoterminowego rozwoju i czerpania przyjemności z rozgrywki w trybie kariery. Zmiany dotyczą zarówno istniejących, jak i nowych zapisów kariery.

  • Ustawienia kariery wpływające na szybkości przyrostu zasobów i gotówki dla gracza oraz SI teraz jeszcze bardziej redukują ją po ustawieniu na „Zmniejszone”.
  • Wygładzono nierówność nawierzchni wierzchołka ostatniego zakrętu w Hiszpanii.
  • Ulepszenia wyjazdu z boksu przy wyłączonym wspomaganiu w boksach, aby zredukować przypadki zbyt długiego oczekiwania gracza w boksie po postoju.
  • Naprawiono problem powodujący, że niektóre rozdziały „Drogi do sławy” i „F1® Film” nie działały, gdy wspomaganie w boksach było wyłączone.

Nowe funkcje

  • Dodano zawartość sezonu 2, w tym nowe przedmioty z przepustki na podium i w sklepie.
  • Dodatek wydarzeń sezonu 2, w tym Lewis Hamilton w Chinach.
  • Tryb eliminacji powraca na ograniczony czas, z szybszymi wyścigami i nowymi nagrodami.

Osiągnięcia

  • Naprawiono rzadki problem, który mógł czasami powodować nieprawidłowe odblokowanie osiągnięcia/trofeum „Lukratywny sojusz”.
  • Naprawiono rzadki problem, który mógł czasami powodować nieprawidłowe odblokowanie osiągnięcia/trofeum „Dla dobra zespołu”.

Te poprawki nie działają wstecz, gracze będą musieli ponownie spełnić kryteria, aby odblokować te osiągnięcia.

Tory

  • Naprawiono szereg ścian z opon w Belgii.
  • Drobne ulepszenia graficzne w Abu Zabi, Azerbejdżanie i Belgii.
  • Zaktualizowano porę dnia dla różnych sesji w Bahrajnie i Katarze.

Kariera

  • Naprawiono problem w trybie kariery Mój zespół, gdzie ulepszenia za przełomowym ulepszeniem sekcji poziomu 4 nie były poprawnie zablokowane.
  • Naprawiono kilka drobnych problemów związanych z pocztą w trybie kariery Mój zespół.
  • Dodano możliwość rozpoczęcia kariery dwuosobowej bez włączonych ikonicznych kierowców.
  • Naprawiono problem, w którym po wejściu do kariery dwuosobowej zaraz po rankingowej grze wieloosobowej niestandardowe ustawienia bolidu były niedostępne.

Gra wieloosobowa

  • Naprawiono problem, przez który jeśli gracz zatrzymał grę i wszedł w obszar „Dyrektor wyścigu” na początku wyścigu wieloosobowego, światła licznika startowego nie były widoczne po wznowieniu gry.
  • Naprawiono problem w lobby w trybie wieloosobowym, gdzie po edycji swojej gabloty z trofeami intefejs Centrum gracza znikał po powrocie do lobby.
  • Naprawiono problem, w którym jeśli gracz zaliczył DNF w wyścigu wieloosobowym, ale znajdował się na punktowanej pozycji, te punkty nie były wyświetlane na jego ekranie wyników.
  • Naprawiono problem w wyścigach ligowych, gdzie kierowca dnia czasami nie mógł zobaczyć swojej etykiety ekspresji na ekranie po wyścigu.
  • Naprawiono problem na ekranie wyboru w lobby zawodów na zaproszenie, gdzie opcja „Ukryj gry powyżej mojego poziomu licencji” nie działała poprawnie.

Urządzenia peryferyjne (kierownice/kontrolery)

  • Ulepszono wydajność gry na Xbox Series X podczas korzystania z kierownicy Logitech G923.

PC

  • Dodano obsługę HDR10+ na kartach graficznych NVIDIA po podłączeniu do zgodnych wyświetlaczy.
  • Zaktualizowano implementację Intel XeFG, aby poprawnie zatrzymywała generację klatek podczas korzystania z menu.
  • Naprawiono błąd na PC, przez który skrót Alt+F4 nie funkcjonował prawidłowo we wszystkich obszarach gry.
  • Naprawiono problem na PC, gdzie niektóre ustawienia antyaliasingu mogły powodować migotanie na tle różnych lokalizacji centrum dowodzenia zespołu w karierze Mój zespół.
  • Naprawiono drobny problem na PC przy zmianie opcji generowania klatek z włączonym DLSS-FG, który czasami powodował problemy wizualne.

Podzielony ekran

  • Naprawiono problem w trybie podzielonego ekranu, przez który ikona przycisku wyprzedzania była taka sama dla graczy używających różnych metod sterowania.
  • Naprawiono problem w trybie podzielonego ekranu, przez który czasami na ekranie wyników brakowało komunikatów UI dotyczących kontynuacji.

Różne

  • Naprawiono problem, przez który wycofane bolidy czasami zostawały na torze po rozpoczęciu wyścigu od nowa po czerwonej fladze.
  • Ulepszono zdolność SI do identyfikacji, która opona jest właściwa, gdy wyścig jest ponownie rozpoczynany po czerwonej fladze.
  • Dodano więcej postaci w tle różnych ekranów garażu w F1 World.
  • Naprawiono problem, który mógł powodować drobne migotanie bolidu na różnych ekranach w sekcji personalizacji.
  • Naprawiono drobny problem graficzny na osłonie koła bolidu Konnersport z 2025 roku.
  • Naprawiono problem graficzny w alei serwisowej podczas rozdziału 6 „F1® Film”.
  • PD przepustki na podium będą teraz przyznawane tylko za pierwsze 200 ukończonych okrążeń w pojedynczej sesji próby czasowej.
  • Dodano nową nagrodę PD za ukończenie pierwszego wyścigu dnia.
  • Dodano więcej szczegółów dotyczących PD przepustki na podium przyznawanych na koniec każdej sesji.
  • Naprawiono kilka drobnych problemów z rozmieszczeniem i wyglądem numerów i sponsorów w edytorze naklejek.
  • Wprowadzono różne poprawki interfejsu użytkownika.
  • Ogólne poprawki stabilności.

Bolid Konnersport F1 w żółtych barwach w boksie, w trakcie zmiany kół przez ekipę techniczną

Odprawa u naszych „inżynierów”

Dziękujemy za to, że zabieracie głos i bierzecie udział w dotychczasowej dyskusji na temat F1® 25, czy to na EA Forums, r/F1Game na Reddicie, czy na naszych stronach w mediach społecznościowych.

Pamiętaj, aby śledzić wątek Problemy zgłaszane przez społeczność. Ten post na EA Forums służy jako miejsce, w którym można być na bieżąco z niektórymi informacjami na temat tego, nad czym pracuje zespół programistów w związku z błędami i problemami zgłaszanymi przez społeczność. Ten wątek będzie regularnie aktualizowany między aktualizacjami. Aby otrzymywać powiadomienia o tych zmianach, zaloguj się na EA Forums i dotknij dzwonka w prawym górnym rogu posta.

Jeśli chcesz poświęcić trochę czasu na zgłoszenie błędu, zrób to na specjalnej stronie poświęconej problemom technicznym i raportom błędów na EA Forums, gdzie jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z tobą. Najlepszy proces zgłaszania błędów możesz znaleźć, klikając tutaj.

Mamy również wiele przewodników pomocy technicznej dla F1® 25, w tym przewodnik rozwiązywania problemów z PC i wskazówki dotyczące konfigurowania F1® 25 do pracy w wirtualnej rzeczywistości i potrójnych ekranach na PC. Można je znaleźć w centrum informacji o grze F1® na EA Forums.

Aby być na bieżąco z informacjami na temat F1® 25, koniecznie śledź naszą grę w mediach społecznościowych. Tu znajdziesz linki do tych profili i inne użyteczne informacje.