Ocena – Yang Min Hyeok – EA SPORTS FC™ 26 –

Yang Min Hyeok
Pozycja
PP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
171 cm / 5'7"
Waga
61 kg / 134 lb
Alt. pozycje
PS
LP
Yang Min Hyeok
  • Tempo80
  • Przyspieszenie79
  • Szybkość biegu80
  • Strzelanie67
  • Ustawianie się69
  • Wykańczanie69
  • Siła strzału67
  • Z dystansu62
  • Strzały z woleja65
  • Rzuty karne60
  • Podania62
  • Orientacja55
  • Dośrodkowania69
  • Celność rzutów wolnych49
  • Krótkie podania65
  • Długie podania59
  • Podkręcenie58
  • Drybling73
  • Zwinność84
  • Równowaga85
  • Reakcje68
  • Panowanie nad piłką67
  • Drybling74
  • Opanowanie65
  • Obrona31
  • Przechwyty37
  • Celność główek37
  • Orientacja w obronie23
  • Odbiór tradycyjny35
  • Wślizg28
  • Fizyczne53
  • Skoczność49
  • kondycja75
  • Siła43
  • Agresja52

Ocena ogólna karty „Yang Min Hyeok” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 70

Yang Min Hyeok gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Korea Południowa i gra na pozycji Prawy pomocnik (PP) w klubie Portsmouth. Yang Min Hyeok posiada ocenę ogólną 70.
Wiek
20
Narodowość
Korea Południowa
Liga
EFL Championship
Zespół
Portsmouth

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).