Ocena – Yan Bingliang – EA SPORTS FC™ 26 –

Yan Bingliang
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
197 cm / 6'6"
Waga
92 kg / 203 lb
Yan Bingliang
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)48
  • Łapanie piłki (BR)55
  • Wykopy (BR)53
  • Ustawianie się (BR)47
  • Refleks (BR)51
  • Tempo48
  • Przyspieszenie32
  • Szybkość biegu29
  • Strzelanie55
  • Ustawianie się13
  • Wykańczanie10
  • Siła strzału40
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja7
  • Rzuty karne13
  • Podania53
  • Orientacja26
  • Dośrodkowania15
  • Celność rzutów wolnych16
  • Krótkie podania24
  • Długie podania21
  • Podkręcenie13
  • Drybling51
  • Zwinność30
  • Równowaga28
  • Reakcje42
  • Panowanie nad piłką17
  • Drybling11
  • Opanowanie32
  • Obrona31
  • Przechwyty13
  • Celność główek15
  • Orientacja w obronie12
  • Odbiór tradycyjny20
  • Wślizg16
  • Fizyczne47
  • Skoczność56
  • kondycja16
  • Siła70
  • Agresja25

Ocena ogólna karty „Yan Bingliang” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 50

Yan Bingliang gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Chiny i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Tianjin JMT FC. Yan Bingliang posiada ocenę ogólną 50.
Wiek
26
Narodowość
Chiny
Liga
CSL
Zespół
Tianjin JMT FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).