Ocena – Xu Zhenyao – EA SPORTS FC™ 26 –

Xu Zhenyao
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
196 cm / 6'5"
Waga
95 kg / 209 lb
Xu Zhenyao
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)56
  • Łapanie piłki (BR)51
  • Wykopy (BR)52
  • Ustawianie się (BR)45
  • Refleks (BR)57
  • Tempo56
  • Przyspieszenie25
  • Szybkość biegu29
  • Strzelanie51
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału39
  • Z dystansu7
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne13
  • Podania52
  • Orientacja26
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania25
  • Długie podania26
  • Podkręcenie9
  • Drybling57
  • Zwinność33
  • Równowaga25
  • Reakcje32
  • Panowanie nad piłką11
  • Drybling10
  • Opanowanie32
  • Obrona27
  • Przechwyty9
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie10
  • Odbiór tradycyjny13
  • Wślizg14
  • Fizyczne45
  • Skoczność48
  • kondycja25
  • Siła58
  • Agresja21

Ocena ogólna karty „Xu Zhenyao” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 51

Xu Zhenyao gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Chiny i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Zhejiang Pro. Xu Zhenyao posiada ocenę ogólną 51.
Wiek
21
Narodowość
Chiny
Liga
CSL
Zespół
Zhejiang Pro

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).