Ocena – Xu Jiamin – EA SPORTS FC™ 26 –

Xu Jiamin
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
81 kg / 179 lb
Xu Jiamin
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)55
  • Łapanie piłki (BR)53
  • Wykopy (BR)55
  • Ustawianie się (BR)54
  • Refleks (BR)55
  • Tempo55
  • Przyspieszenie36
  • Szybkość biegu36
  • Strzelanie53
  • Ustawianie się15
  • Wykańczanie17
  • Siła strzału41
  • Z dystansu18
  • Strzały z woleja18
  • Rzuty karne23
  • Podania55
  • Orientacja35
  • Dośrodkowania19
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania26
  • Długie podania28
  • Podkręcenie19
  • Drybling55
  • Zwinność39
  • Równowaga44
  • Reakcje54
  • Panowanie nad piłką12
  • Drybling21
  • Opanowanie29
  • Obrona36
  • Przechwyty20
  • Celność główek15
  • Orientacja w obronie19
  • Odbiór tradycyjny16
  • Wślizg14
  • Fizyczne54
  • Skoczność40
  • kondycja42
  • Siła41
  • Agresja14

Ocena ogólna karty „Xu Jiamin” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 55

Xu Jiamin gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Chiny i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Henan FC. Xu Jiamin posiada ocenę ogólną 55.
Wiek
32
Narodowość
Chiny
Liga
CSL
Zespół
Henan FC

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).