Ocena – William Milovanović – EA SPORTS FC™ 26 –

William
Milovanović
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
181 cm / 5'11"
Waga
75 kg / 165 lb
Alt. pozycje
ŚPD
ŚPO
William
Milovanović
  • Tempo63
  • Przyspieszenie60
  • Szybkość biegu66
  • Strzelanie58
  • Ustawianie się62
  • Wykańczanie59
  • Siła strzału58
  • Z dystansu58
  • Strzały z woleja50
  • Rzuty karne46
  • Podania63
  • Orientacja63
  • Dośrodkowania58
  • Celność rzutów wolnych40
  • Krótkie podania68
  • Długie podania66
  • Podkręcenie58
  • Drybling62
  • Zwinność55
  • Równowaga63
  • Reakcje65
  • Panowanie nad piłką63
  • Drybling62
  • Opanowanie61
  • Obrona61
  • Przechwyty64
  • Celność główek51
  • Orientacja w obronie58
  • Odbiór tradycyjny65
  • Wślizg61
  • Fizyczne65
  • Skoczność61
  • kondycja69
  • Siła64
  • Agresja64

Ocena ogólna karty „William Milovanović” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 65

William Milovanović gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Szwecja i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie GAIS. William Milovanović posiada ocenę ogólną 65.
Wiek
24
Narodowość
Szwecja
Liga
Allsvenskan
Zespół
GAIS

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).