Ocena – Viðar Ari Jónsson – EA SPORTS FC™ 26 –

Viðar Ari
Jónsson
Pozycja
PP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
184 cm / 6'0"
Waga
75 kg / 165 lb
Alt. pozycje
PO
Viðar Ari
Jónsson
  • Tempo80
  • Przyspieszenie80
  • Szybkość biegu80
  • Strzelanie56
  • Ustawianie się62
  • Wykańczanie58
  • Siła strzału56
  • Z dystansu56
  • Strzały z woleja54
  • Rzuty karne38
  • Podania58
  • Orientacja60
  • Dośrodkowania59
  • Celność rzutów wolnych39
  • Krótkie podania61
  • Długie podania54
  • Podkręcenie56
  • Drybling63
  • Zwinność73
  • Równowaga65
  • Reakcje59
  • Panowanie nad piłką63
  • Drybling61
  • Opanowanie60
  • Obrona60
  • Przechwyty61
  • Celność główek58
  • Orientacja w obronie58
  • Odbiór tradycyjny61
  • Wślizg60
  • Fizyczne65
  • Skoczność73
  • kondycja74
  • Siła63
  • Agresja59

Ocena ogólna karty „Viðar Ari Jónsson” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 65

Viðar Ari Jónsson gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Islandia i gra na pozycji Prawy pomocnik (PP) w klubie HamKam Fotball. Viðar Ari Jónsson posiada ocenę ogólną 65.
Wiek
32
Narodowość
Islandia
Liga
Eliteserien
Zespół
HamKam Fotball

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).