Ocena – Valentino Müller – EA SPORTS FC™ 26 –

Valentino
Müller
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
175 cm / 5'9"
Waga
69 kg / 152 lb
Alt. pozycje
ŚP
Valentino
Müller
  • Tempo73
  • Przyspieszenie72
  • Szybkość biegu73
  • Strzelanie59
  • Ustawianie się66
  • Wykańczanie51
  • Siła strzału68
  • Z dystansu70
  • Strzały z woleja44
  • Rzuty karne63
  • Podania64
  • Orientacja66
  • Dośrodkowania54
  • Celność rzutów wolnych45
  • Krótkie podania69
  • Długie podania67
  • Podkręcenie66
  • Drybling67
  • Zwinność74
  • Równowaga78
  • Reakcje64
  • Panowanie nad piłką68
  • Drybling64
  • Opanowanie69
  • Obrona61
  • Przechwyty62
  • Celność główek53
  • Orientacja w obronie61
  • Odbiór tradycyjny63
  • Wślizg60
  • Fizyczne68
  • Skoczność66
  • kondycja82
  • Siła62
  • Agresja66

Ocena ogólna karty „Valentino Müller” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 67

Valentino Müller gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Austria i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie WSG Tirol. Valentino Müller posiada ocenę ogólną 67.
Wiek
27
Narodowość
Austria
Liga
Ö. Bundesliga
Zespół
WSG Tirol

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).