Ocena – Ulrik Fredriksen – EA SPORTS FC™ 26 –

Ulrik
Fredriksen
Pozycja
ŚO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
189 cm / 6'2"
Waga
89 kg / 196 lb
Alt. pozycje
PO
Ulrik
Fredriksen
  • Tempo41
  • Przyspieszenie41
  • Szybkość biegu41
  • Strzelanie31
  • Ustawianie się36
  • Wykańczanie25
  • Siła strzału52
  • Z dystansu24
  • Strzały z woleja28
  • Rzuty karne33
  • Podania51
  • Orientacja39
  • Dośrodkowania45
  • Celność rzutów wolnych23
  • Krótkie podania63
  • Długie podania62
  • Podkręcenie28
  • Drybling54
  • Zwinność56
  • Równowaga57
  • Reakcje62
  • Panowanie nad piłką56
  • Drybling49
  • Opanowanie65
  • Obrona64
  • Przechwyty64
  • Celność główek62
  • Orientacja w obronie65
  • Odbiór tradycyjny64
  • Wślizg63
  • Fizyczne82
  • Skoczność72
  • kondycja84
  • Siła88
  • Agresja65

Ocena ogólna karty „Ulrik Fredriksen” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 66

Ulrik Fredriksen gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Norwegia i gra na pozycji Środkowy obrońca (ŚO) w klubie Fredrikstad FK. Ulrik Fredriksen posiada ocenę ogólną 66.
Wiek
27
Narodowość
Norwegia
Liga
Eliteserien
Zespół
Fredrikstad FK

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).