Ocena – Trey Muse – EA SPORTS FC™ 26 –

Trey
Muse
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
193 cm / 6'4"
Waga
88 kg / 194 lb
Trey
Muse
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)56
  • Łapanie piłki (BR)55
  • Wykopy (BR)53
  • Ustawianie się (BR)56
  • Refleks (BR)57
  • Tempo56
  • Przyspieszenie40
  • Szybkość biegu44
  • Strzelanie55
  • Ustawianie się11
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału40
  • Z dystansu13
  • Strzały z woleja15
  • Rzuty karne24
  • Podania53
  • Orientacja24
  • Dośrodkowania19
  • Celność rzutów wolnych16
  • Krótkie podania20
  • Długie podania18
  • Podkręcenie18
  • Drybling57
  • Zwinność20
  • Równowaga28
  • Reakcje33
  • Panowanie nad piłką15
  • Drybling12
  • Opanowanie19
  • Obrona42
  • Przechwyty26
  • Celność główek8
  • Orientacja w obronie22
  • Odbiór tradycyjny9
  • Wślizg9
  • Fizyczne56
  • Skoczność45
  • kondycja38
  • Siła49
  • Agresja28

Ocena ogólna karty „Trey Muse” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 54

Trey Muse gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju USA i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Portland Timbers. Trey Muse posiada ocenę ogólną 54.
Wiek
27
Narodowość
USA
Liga
MLS
Zespół
Portland Timbers

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).