Ocena – Tomasz Loska – EA SPORTS FC™ 26 –

Tomasz
Loska
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
79 kg / 174 lb
Tomasz
Loska
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)65
  • Łapanie piłki (BR)60
  • Wykopy (BR)59
  • Ustawianie się (BR)61
  • Refleks (BR)67
  • Tempo65
  • Przyspieszenie36
  • Szybkość biegu38
  • Strzelanie60
  • Ustawianie się11
  • Wykańczanie16
  • Siła strzału44
  • Z dystansu17
  • Strzały z woleja20
  • Rzuty karne27
  • Podania59
  • Orientacja38
  • Dośrodkowania19
  • Celność rzutów wolnych21
  • Krótkie podania28
  • Długie podania28
  • Podkręcenie11
  • Drybling67
  • Zwinność35
  • Równowaga48
  • Reakcje57
  • Panowanie nad piłką24
  • Drybling17
  • Opanowanie52
  • Obrona37
  • Przechwyty22
  • Celność główek16
  • Orientacja w obronie21
  • Odbiór tradycyjny16
  • Wślizg13
  • Fizyczne61
  • Skoczność58
  • kondycja23
  • Siła62
  • Agresja17

Ocena ogólna karty „Tomasz Loska” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 63

Tomasz Loska gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Polska i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Górnik Zabrze. Tomasz Loska posiada ocenę ogólną 63.
Wiek
30
Narodowość
Polska
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Zespół
Górnik Zabrze

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).