Ocena – Tom King – EA SPORTS FC™ 26 –

Tom
King
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
194 cm / 6'4"
Waga
80 kg / 176 lb
Tom
King
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)64
  • Łapanie piłki (BR)63
  • Wykopy (BR)61
  • Ustawianie się (BR)63
  • Refleks (BR)64
  • Tempo64
  • Przyspieszenie40
  • Szybkość biegu44
  • Strzelanie63
  • Ustawianie się12
  • Wykańczanie6
  • Siła strzału46
  • Z dystansu17
  • Strzały z woleja18
  • Rzuty karne26
  • Podania61
  • Orientacja45
  • Dośrodkowania9
  • Celność rzutów wolnych7
  • Krótkie podania35
  • Długie podania43
  • Podkręcenie9
  • Drybling64
  • Zwinność39
  • Równowaga57
  • Reakcje56
  • Panowanie nad piłką28
  • Drybling8
  • Opanowanie42
  • Obrona42
  • Przechwyty13
  • Celność główek18
  • Orientacja w obronie15
  • Odbiór tradycyjny17
  • Wślizg20
  • Fizyczne63
  • Skoczność66
  • kondycja32
  • Siła73
  • Agresja23

Ocena ogólna karty „Tom King” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 64

Tom King gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Walia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Everton. Tom King posiada ocenę ogólną 64.
Wiek
31
Narodowość
Walia
Liga
Premier League
Zespół
Everton

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).