Ocena – Thomas Hasal – EA SPORTS FC™ 26 –

Thomas
Hasal
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
191 cm / 6'3"
Waga
77 kg / 170 lb
Thomas
Hasal
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)63
  • Łapanie piłki (BR)60
  • Wykopy (BR)58
  • Ustawianie się (BR)61
  • Refleks (BR)66
  • Tempo63
  • Przyspieszenie27
  • Szybkość biegu26
  • Strzelanie60
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału44
  • Z dystansu7
  • Strzały z woleja6
  • Rzuty karne13
  • Podania58
  • Orientacja30
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania21
  • Długie podania17
  • Podkręcenie11
  • Drybling66
  • Zwinność23
  • Równowaga35
  • Reakcje63
  • Panowanie nad piłką12
  • Drybling8
  • Opanowanie23
  • Obrona27
  • Przechwyty13
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie8
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg13
  • Fizyczne61
  • Skoczność55
  • kondycja23
  • Siła63
  • Agresja18

Ocena ogólna karty „Thomas Hasal” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 63

Thomas Hasal gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Kanada i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie LAFC. Thomas Hasal posiada ocenę ogólną 63.
Wiek
27
Narodowość
Kanada
Liga
MLS
Zespół
LAFC

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).