Ocena – Sverrir Ingi Ingason – EA SPORTS FC™ 26 –

Sverrir Ingi
Ingason
Pozycja
ŚO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
83 kg / 183 lb
Sverrir Ingi
Ingason
  • Tempo52
  • Przyspieszenie50
  • Szybkość biegu54
  • Strzelanie53
  • Ustawianie się54
  • Wykańczanie48
  • Siła strzału64
  • Z dystansu59
  • Strzały z woleja30
  • Rzuty karne50
  • Podania57
  • Orientacja55
  • Dośrodkowania45
  • Celność rzutów wolnych46
  • Krótkie podania67
  • Długie podania62
  • Podkręcenie48
  • Drybling57
  • Zwinność54
  • Równowaga61
  • Reakcje71
  • Panowanie nad piłką68
  • Drybling47
  • Opanowanie73
  • Obrona75
  • Przechwyty74
  • Celność główek73
  • Orientacja w obronie75
  • Odbiór tradycyjny77
  • Wślizg73
  • Fizyczne79
  • Skoczność78
  • kondycja71
  • Siła83
  • Agresja77

Ocena ogólna karty „Sverrir Ingi Ingason” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 75

Sverrir Ingi Ingason gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Islandia i gra na pozycji Środkowy obrońca (ŚO) w klubie Panathinaikos. Sverrir Ingi Ingason posiada ocenę ogólną 75.
Wiek
33
Narodowość
Islandia
Liga
Hellas Liga
Zespół
Panathinaikos

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).