Ocena – Stefán Teitur Þórðarson – EA SPORTS FC™ 26 –

Stefán Teitur
Þórðarson
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
189 cm / 6'2"
Waga
76 kg / 168 lb
Alt. pozycje
ŚPD
ŚPO
Stefán Teitur
Þórðarson
  • Tempo59
  • Przyspieszenie63
  • Szybkość biegu55
  • Strzelanie65
  • Ustawianie się67
  • Wykańczanie64
  • Siła strzału73
  • Z dystansu66
  • Strzały z woleja56
  • Rzuty karne42
  • Podania64
  • Orientacja68
  • Dośrodkowania54
  • Celność rzutów wolnych54
  • Krótkie podania69
  • Długie podania68
  • Podkręcenie53
  • Drybling67
  • Zwinność56
  • Równowaga61
  • Reakcje69
  • Panowanie nad piłką69
  • Drybling68
  • Opanowanie67
  • Obrona63
  • Przechwyty67
  • Celność główek59
  • Orientacja w obronie59
  • Odbiór tradycyjny66
  • Wślizg63
  • Fizyczne70
  • Skoczność67
  • kondycja76
  • Siła68
  • Agresja70

Ocena ogólna karty „Stefán Teitur Þórðarson” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 69

Stefán Teitur Þórðarson gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Islandia i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie Preston. Stefán Teitur Þórðarson posiada ocenę ogólną 69.
Wiek
27
Narodowość
Islandia
Liga
EFL Championship
Zespół
Preston

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).