Ocena – Snorre Strand Nilsen – EA SPORTS FC™ 26 –

Snorre Strand
Nilsen
Pozycja
PO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
186 cm / 6'1"
Waga
82 kg / 181 lb
Alt. pozycje
PP
Snorre Strand
Nilsen
  • Tempo63
  • Przyspieszenie57
  • Szybkość biegu68
  • Strzelanie42
  • Ustawianie się50
  • Wykańczanie38
  • Siła strzału52
  • Z dystansu42
  • Strzały z woleja29
  • Rzuty karne38
  • Podania56
  • Orientacja56
  • Dośrodkowania60
  • Celność rzutów wolnych30
  • Krótkie podania57
  • Długie podania55
  • Podkręcenie55
  • Drybling59
  • Zwinność56
  • Równowaga61
  • Reakcje58
  • Panowanie nad piłką59
  • Drybling60
  • Opanowanie50
  • Obrona60
  • Przechwyty60
  • Celność główek56
  • Orientacja w obronie59
  • Odbiór tradycyjny63
  • Wślizg62
  • Fizyczne72
  • Skoczność68
  • kondycja78
  • Siła74
  • Agresja60

Ocena ogólna karty „Snorre Strand Nilsen” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 64

Snorre Strand Nilsen gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Norwegia i gra na pozycji Prawy obrońca (PO) w klubie HamKam Fotball. Snorre Strand Nilsen posiada ocenę ogólną 64.
Wiek
29
Narodowość
Norwegia
Liga
Eliteserien
Zespół
HamKam Fotball

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).