Ocena – Shighil Nambrath – EA SPORTS FC™ 26 –

Shighil
Nambrath
Pozycja
ŚPO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
169 cm / 5'7"
Waga
58 kg / 128 lb
Alt. pozycje
ŚP
Shighil
Nambrath
  • Tempo52
  • Przyspieszenie53
  • Szybkość biegu51
  • Strzelanie42
  • Ustawianie się49
  • Wykańczanie39
  • Siła strzału44
  • Z dystansu46
  • Strzały z woleja39
  • Rzuty karne36
  • Podania44
  • Orientacja46
  • Dośrodkowania38
  • Celność rzutów wolnych39
  • Krótkie podania47
  • Długie podania45
  • Podkręcenie43
  • Drybling50
  • Zwinność71
  • Równowaga55
  • Reakcje46
  • Panowanie nad piłką50
  • Drybling46
  • Opanowanie41
  • Obrona36
  • Przechwyty39
  • Celność główek44
  • Orientacja w obronie32
  • Odbiór tradycyjny34
  • Wślizg37
  • Fizyczne54
  • Skoczność39
  • kondycja59
  • Siła52
  • Agresja56

Ocena ogólna karty „Shighil Nambrath” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 48

Shighil Nambrath gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Indie i gra na pozycji Środkowy pomocnik ofensywny (ŚPO) w klubie NorthEast United. Shighil Nambrath posiada ocenę ogólną 48.
Wiek
23
Narodowość
Indie
Liga
ISL
Zespół
NorthEast United

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).