Ocena – Samik Mitra – EA SPORTS FC™ 26 –

Samik
Mitra
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
75 kg / 165 lb
Samik
Mitra
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)54
  • Łapanie piłki (BR)52
  • Wykopy (BR)52
  • Ustawianie się (BR)53
  • Refleks (BR)54
  • Tempo54
  • Przyspieszenie30
  • Szybkość biegu21
  • Strzelanie52
  • Ustawianie się4
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału39
  • Z dystansu7
  • Strzały z woleja7
  • Rzuty karne10
  • Podania52
  • Orientacja29
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania24
  • Długie podania28
  • Podkręcenie10
  • Drybling54
  • Zwinność43
  • Równowaga47
  • Reakcje47
  • Panowanie nad piłką17
  • Drybling6
  • Opanowanie25
  • Obrona26
  • Przechwyty7
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie8
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg12
  • Fizyczne53
  • Skoczność46
  • kondycja19
  • Siła51
  • Agresja26

Ocena ogólna karty „Samik Mitra” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 54

Samik Mitra gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Indie i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Chennaiyin FC. Samik Mitra posiada ocenę ogólną 54.
Wiek
25
Narodowość
Indie
Liga
ISL
Zespół
Chennaiyin FC

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).