Ocena – Rasmus Örqvist – EA SPORTS FC™ 26 –

Rasmus
Örqvist
Pozycja
ŚPO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
184 cm / 6'0"
Waga
81 kg / 179 lb
Alt. pozycje
ŚP
WŚL
Rasmus
Örqvist
  • Tempo68
  • Przyspieszenie70
  • Szybkość biegu67
  • Strzelanie60
  • Ustawianie się65
  • Wykańczanie62
  • Siła strzału62
  • Z dystansu60
  • Strzały z woleja42
  • Rzuty karne44
  • Podania59
  • Orientacja62
  • Dośrodkowania54
  • Celność rzutów wolnych39
  • Krótkie podania64
  • Długie podania62
  • Podkręcenie51
  • Drybling64
  • Zwinność65
  • Równowaga66
  • Reakcje62
  • Panowanie nad piłką64
  • Drybling63
  • Opanowanie64
  • Obrona62
  • Przechwyty65
  • Celność główek58
  • Orientacja w obronie58
  • Odbiór tradycyjny64
  • Wślizg61
  • Fizyczne76
  • Skoczność77
  • kondycja75
  • Siła81
  • Agresja65

Ocena ogólna karty „Rasmus Örqvist” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 63

Rasmus Örqvist gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Szwecja i gra na pozycji Środkowy pomocnik ofensywny (ŚPO) w klubie Brommapojkarna. Rasmus Örqvist posiada ocenę ogólną 63.
Wiek
27
Narodowość
Szwecja
Liga
Allsvenskan
Zespół
Brommapojkarna

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).