Ocena – Rafael – EA SPORTS FC™ 26 –

Rafael
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
186 cm / 6'1"
Waga
83 kg / 183 lb
Rafael
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)68
  • Łapanie piłki (BR)64
  • Wykopy (BR)56
  • Ustawianie się (BR)68
  • Refleks (BR)72
  • Tempo68
  • Przyspieszenie39
  • Szybkość biegu49
  • Strzelanie64
  • Ustawianie się10
  • Wykańczanie10
  • Siła strzału42
  • Z dystansu18
  • Strzały z woleja18
  • Rzuty karne23
  • Podania56
  • Orientacja41
  • Dośrodkowania18
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania30
  • Długie podania28
  • Podkręcenie12
  • Drybling72
  • Zwinność52
  • Równowaga42
  • Reakcje67
  • Panowanie nad piłką23
  • Drybling17
  • Opanowanie46
  • Obrona43
  • Przechwyty29
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie13
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg17
  • Fizyczne68
  • Skoczność61
  • kondycja32
  • Siła66
  • Agresja29

Ocena ogólna karty „Rafael” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 68

Rafael gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Brazylia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Real Salt Lake. Rafael posiada ocenę ogólną 68.
Wiek
36
Narodowość
Brazylia
Liga
MLS
Zespół
Real Salt Lake

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).