Ocena – Patrick Gilmar Sequeira – EA SPORTS FC™ 26 –

Patrick Gilmar
Sequeira
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
84 kg / 185 lb
Patrick Gilmar
Sequeira
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)76
  • Łapanie piłki (BR)72
  • Wykopy (BR)69
  • Ustawianie się (BR)67
  • Refleks (BR)69
  • Tempo76
  • Przyspieszenie38
  • Szybkość biegu30
  • Strzelanie72
  • Ustawianie się5
  • Wykańczanie6
  • Siła strzału52
  • Z dystansu5
  • Strzały z woleja9
  • Rzuty karne19
  • Podania69
  • Orientacja49
  • Dośrodkowania23
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania30
  • Długie podania28
  • Podkręcenie12
  • Drybling69
  • Zwinność47
  • Równowaga50
  • Reakcje65
  • Panowanie nad piłką11
  • Drybling5
  • Opanowanie42
  • Obrona35
  • Przechwyty17
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie12
  • Odbiór tradycyjny13
  • Wślizg10
  • Fizyczne67
  • Skoczność59
  • kondycja25
  • Siła60
  • Agresja27

Ocena ogólna karty „Patrick Gilmar Sequeira” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 71

Patrick Gilmar Sequeira gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Kostaryka i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Casa Pia AC. Patrick Gilmar Sequeira posiada ocenę ogólną 71.
Wiek
27
Narodowość
Kostaryka
Liga
Liga Portugal
Zespół
Casa Pia AC

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).