Ocena – Otar Kiteishvili – EA SPORTS FC™ 26 –

Otar
Kiteishvili
Pozycja
ŚPO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
173 cm / 5'8"
Waga
65 kg / 143 lb
Alt. pozycje
ŚP
Otar
Kiteishvili
  • Tempo72
  • Przyspieszenie75
  • Szybkość biegu70
  • Strzelanie72
  • Ustawianie się72
  • Wykańczanie71
  • Siła strzału72
  • Z dystansu74
  • Strzały z woleja64
  • Rzuty karne72
  • Podania71
  • Orientacja75
  • Dośrodkowania64
  • Celność rzutów wolnych58
  • Krótkie podania75
  • Długie podania75
  • Podkręcenie63
  • Drybling77
  • Zwinność80
  • Równowaga86
  • Reakcje71
  • Panowanie nad piłką77
  • Drybling76
  • Opanowanie72
  • Obrona68
  • Przechwyty71
  • Celność główek67
  • Orientacja w obronie67
  • Odbiór tradycyjny68
  • Wślizg63
  • Fizyczne58
  • Skoczność62
  • kondycja81
  • Siła41
  • Agresja73

Ocena ogólna karty „Otar Kiteishvili” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 75

Otar Kiteishvili gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Gruzja i gra na pozycji Środkowy pomocnik ofensywny (ŚPO) w klubie Sturm Graz. Otar Kiteishvili posiada ocenę ogólną 75.
Wiek
30
Narodowość
Gruzja
Liga
Ö. Bundesliga
Zespół
Sturm Graz

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).