Ocena – Oleksandr Zubkov – EA SPORTS FC™ 26 –

Oleksandr
Zubkov
Pozycja
PP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
182 cm / 6'0"
Waga
78 kg / 172 lb
Alt. pozycje
ŚPO
LP
PS
Oleksandr
Zubkov
  • Tempo84
  • Przyspieszenie80
  • Szybkość biegu87
  • Strzelanie74
  • Ustawianie się76
  • Wykańczanie74
  • Siła strzału80
  • Z dystansu72
  • Strzały z woleja72
  • Rzuty karne65
  • Podania74
  • Orientacja79
  • Dośrodkowania75
  • Celność rzutów wolnych68
  • Krótkie podania73
  • Długie podania70
  • Podkręcenie78
  • Drybling78
  • Zwinność67
  • Równowaga68
  • Reakcje75
  • Panowanie nad piłką78
  • Drybling82
  • Opanowanie72
  • Obrona30
  • Przechwyty34
  • Celność główek56
  • Orientacja w obronie21
  • Odbiór tradycyjny28
  • Wślizg24
  • Fizyczne65
  • Skoczność73
  • kondycja70
  • Siła66
  • Agresja53

Ocena ogólna karty „Oleksandr Zubkov” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 78

Oleksandr Zubkov gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Ukraina i gra na pozycji Prawy pomocnik (PP) w klubie Trabzonspor. Oleksandr Zubkov posiada ocenę ogólną 78.
Wiek
30
Narodowość
Ukraina
Liga
Trendyol Süper Lig
Zespół
Trabzonspor

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).