Ocena – Okan Kocuk – EA SPORTS FC™ 26 –

Okan
Kocuk
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
78 kg / 172 lb
Okan
Kocuk
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)76
  • Łapanie piłki (BR)72
  • Wykopy (BR)66
  • Ustawianie się (BR)70
  • Refleks (BR)76
  • Tempo76
  • Przyspieszenie31
  • Szybkość biegu36
  • Strzelanie72
  • Ustawianie się11
  • Wykańczanie10
  • Siła strzału50
  • Z dystansu10
  • Strzały z woleja10
  • Rzuty karne23
  • Podania66
  • Orientacja30
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania31
  • Długie podania16
  • Podkręcenie10
  • Drybling76
  • Zwinność44
  • Równowaga30
  • Reakcje64
  • Panowanie nad piłką11
  • Drybling10
  • Opanowanie44
  • Obrona33
  • Przechwyty12
  • Celność główek10
  • Orientacja w obronie5
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg11
  • Fizyczne70
  • Skoczność54
  • kondycja23
  • Siła55
  • Agresja15

Ocena ogólna karty „Okan Kocuk” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 73

Okan Kocuk gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Turcja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Samsunspor. Okan Kocuk posiada ocenę ogólną 73.
Wiek
30
Narodowość
Turcja
Liga
Trendyol Süper Lig
Zespół
Samsunspor

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).