Ocena – Nicolas Kocik – EA SPORTS FC™ 26 –

Nicolas
Kocik
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
193 cm / 6'4"
Waga
80 kg / 176 lb
Nicolas
Kocik
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)62
  • Łapanie piłki (BR)64
  • Wykopy (BR)63
  • Ustawianie się (BR)66
  • Refleks (BR)67
  • Tempo62
  • Przyspieszenie38
  • Szybkość biegu39
  • Strzelanie64
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie5
  • Siła strzału47
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne14
  • Podania63
  • Orientacja44
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania21
  • Długie podania17
  • Podkręcenie10
  • Drybling67
  • Zwinność42
  • Równowaga48
  • Reakcje59
  • Panowanie nad piłką14
  • Drybling8
  • Opanowanie29
  • Obrona38
  • Przechwyty7
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie15
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg14
  • Fizyczne66
  • Skoczność63
  • kondycja35
  • Siła73
  • Agresja18

Ocena ogólna karty „Nicolas Kocik” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 65

Nicolas Kocik gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Francja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie . Nicolas Kocik posiada ocenę ogólną 65.
Wiek
28
Narodowość
Francja
Liga
Ligue 2 BKT

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).