Ocena – Mika – EA SPORTS FC™ 26 –

Mika
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
195 cm / 6'5"
Waga
90 kg / 198 lb
Mika
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)67
  • Łapanie piłki (BR)62
  • Wykopy (BR)64
  • Ustawianie się (BR)65
  • Refleks (BR)67
  • Tempo67
  • Przyspieszenie37
  • Szybkość biegu32
  • Strzelanie62
  • Ustawianie się12
  • Wykańczanie13
  • Siła strzału48
  • Z dystansu19
  • Strzały z woleja14
  • Rzuty karne14
  • Podania64
  • Orientacja34
  • Dośrodkowania9
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania29
  • Długie podania25
  • Podkręcenie18
  • Drybling67
  • Zwinność32
  • Równowaga35
  • Reakcje60
  • Panowanie nad piłką20
  • Drybling19
  • Opanowanie31
  • Obrona35
  • Przechwyty22
  • Celność główek10
  • Orientacja w obronie19
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg9
  • Fizyczne65
  • Skoczność63
  • kondycja39
  • Siła74
  • Agresja31

Ocena ogólna karty „Mika” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 66

Mika gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Portugalia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Moreirense FC. Mika posiada ocenę ogólną 66.
Wiek
35
Narodowość
Portugalia
Liga
Liga Portugal
Zespół
Moreirense FC

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).