Ocena – Miguel Ángel Merentiel – EA SPORTS FC™ 26 –

Miguel Ángel
Merentiel
Pozycja
WŚL
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
175 cm / 5'9"
Waga
70 kg / 154 lb
Alt. pozycje
PS
PP
Miguel Ángel
Merentiel
  • Tempo80
  • Przyspieszenie80
  • Szybkość biegu80
  • Strzelanie75
  • Ustawianie się79
  • Wykańczanie79
  • Siła strzału75
  • Z dystansu69
  • Strzały z woleja67
  • Rzuty karne64
  • Podania56
  • Orientacja64
  • Dośrodkowania26
  • Celność rzutów wolnych59
  • Krótkie podania73
  • Długie podania51
  • Podkręcenie46
  • Drybling73
  • Zwinność72
  • Równowaga77
  • Reakcje77
  • Panowanie nad piłką73
  • Drybling73
  • Opanowanie75
  • Obrona37
  • Przechwyty20
  • Celność główek71
  • Orientacja w obronie44
  • Odbiór tradycyjny34
  • Wślizg22
  • Fizyczne79
  • Skoczność81
  • kondycja81
  • Siła83
  • Agresja68

Ocena ogólna karty „Miguel Ángel Merentiel” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 76

Miguel Ángel Merentiel gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Urugwaj i gra na pozycji Napastnik (WŚL) w klubie Boca Juniors. Miguel Ángel Merentiel posiada ocenę ogólną 76.
Wiek
30
Narodowość
Urugwaj
Liga
LPF
Zespół
Boca Juniors

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).