Ocena – Michał Król – EA SPORTS FC™ 26 –

Michał
Król
Pozycja
PS
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
173 cm / 5'8"
Waga
73 kg / 161 lb
Alt. pozycje
LS
PP
Michał
Król
  • Tempo75
  • Przyspieszenie73
  • Szybkość biegu76
  • Strzelanie55
  • Ustawianie się60
  • Wykańczanie59
  • Siła strzału54
  • Z dystansu48
  • Strzały z woleja47
  • Rzuty karne52
  • Podania66
  • Orientacja68
  • Dośrodkowania66
  • Celność rzutów wolnych55
  • Krótkie podania68
  • Długie podania62
  • Podkręcenie61
  • Drybling68
  • Zwinność71
  • Równowaga76
  • Reakcje60
  • Panowanie nad piłką68
  • Drybling68
  • Opanowanie58
  • Obrona51
  • Przechwyty50
  • Celność główek52
  • Orientacja w obronie51
  • Odbiór tradycyjny49
  • Wślizg53
  • Fizyczne66
  • Skoczność67
  • kondycja76
  • Siła65
  • Agresja57

Ocena ogólna karty „Michał Król” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 66

Michał Król gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Polska i gra na pozycji Prawy skrzydłowy (PS) w klubie Motor Lublin. Michał Król posiada ocenę ogólną 66.
Wiek
26
Narodowość
Polska
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Zespół
Motor Lublin

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).