Ocena – Mert Hakan Yandaş – EA SPORTS FC™ 26 –

Mert Hakan
Yandaş
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
174 cm / 5'9"
Waga
70 kg / 154 lb
Alt. pozycje
ŚPO
Mert Hakan
Yandaş
  • Tempo66
  • Przyspieszenie65
  • Szybkość biegu66
  • Strzelanie69
  • Ustawianie się72
  • Wykańczanie64
  • Siła strzału77
  • Z dystansu74
  • Strzały z woleja66
  • Rzuty karne66
  • Podania73
  • Orientacja69
  • Dośrodkowania74
  • Celność rzutów wolnych69
  • Krótkie podania74
  • Długie podania73
  • Podkręcenie76
  • Drybling71
  • Zwinność72
  • Równowaga77
  • Reakcje69
  • Panowanie nad piłką72
  • Drybling70
  • Opanowanie69
  • Obrona62
  • Przechwyty63
  • Celność główek47
  • Orientacja w obronie64
  • Odbiór tradycyjny65
  • Wślizg61
  • Fizyczne68
  • Skoczność61
  • kondycja65
  • Siła66
  • Agresja78

Ocena ogólna karty „Mert Hakan Yandaş” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 70

Mert Hakan Yandaş gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Turcja i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie Fenerbahçe. Mert Hakan Yandaş posiada ocenę ogólną 70.
Wiek
31
Narodowość
Turcja
Liga
Trendyol Süper Lig
Zespół
Fenerbahçe

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).